让这些游戏商把更多的心思放在制作更加优秀的游戏上,而不是制作一些低质量‘换皮’游戏糊弄玩家赚钱。
毕竟游戏卖的越多,游戏商分成比例的越高。
恶龙公司看似吃亏了,但恶龙也巴不得GP主机上多一些百万级的大作。
比起任天堂限定第三方每年发售游戏数量倒逼游戏商提高质量,恶龙公司这种用利益诱惑游戏商提高质量显然更高明一些。
如果遇到那些就想玩换皮套路的游戏商,恶龙公司也不在乎,毕竟UCG的游戏评分制度,这些年来已经得到了玩家的认可,到时给打上几个低分,自然玩家也不会踩雷了。
如果玩家就喜欢这口,那恶龙也不会反对,毕竟萝卜白菜各有所爱。
至于30%到15%的分成比例,虽然现在看起来很低,但是在未来,这个也基本是平台的分成标准了。
“好了,好了,大家不要激动,我还有消息要公布,在这么下去,我们的发布会就要超时了!”高桥宏之看着热情的第三方,笑着说道。
会场里渐渐又安静下来,所有的第三方都看着高桥宏之,期待他还有什么‘大招’。
“谢谢大家的配合,接下来,我要先告诉之前为喷火龙基板开发游戏的友商们一个好消息!”
“GP主机和喷火龙基板是同平台开发的游戏机,所以之前为你们更换的最新火龙引擎3.0开发机,在进行升级后,可以直接为GP主机开发游戏!”
“也就是说你们之前积累的火龙引擎开发经验,完全可以用在GP主机上,之前为喷火龙基板开发的游戏,也非常容易移植到GP主机平台!并且这次升级是免费的!”
会场又一次响起了欢呼声,这些年一直使用火龙引擎开发喷火龙基板的游戏商们顿时兴奋的跳了起来。
也就是说自己可以无缝进入GP主机,可以抢先把之前的游戏移植到GP主机上,抢先占领这个市场了。
果然,跟着恶龙爸爸混是对的,不仅节约了开发学习成本,自己还摇身一变,轻松成为了GP主机开发商,这可比购买开发工具,重构代码移植给SFC和MD主机容易多了。
而之前没有用过火龙引擎的第三方们也有些懊悔起来,早知道这样,也提前投入到恶龙的怀抱就好了。
不过恶龙公司自然也不会冷落他们,随即也宣布,将会出台相应的优惠政策,并且开始培训班,让他们尽快熟悉火龙引擎。
在高桥宏之的宣传介绍中,整个会场的第三方们感觉自己似乎沐浴在了自由的阳光下。
只要投入恶龙公司的怀抱,就再也不用担心任天堂的枷锁了。