拖延时间没有过多意义,而现在,不需要拖延,只需要尽可能的给对手造成杀伤。
团战赢不赢,关键看先手。
对于天灾一方来说,他们的选择很多。
比如第一次团战小小丢娜迦先手开大然后站位是一个。
比如vs走上去用大招和对手换位是另外一个,这虽然是一换一,但vs这个辅助要是能换到对方杀伤力大的英雄,那就是值得的。
凤凰丢减速之后飞进去开大也是一个,利用重生灼烧,吸引对方火力,其他人跟进绞杀也非常不错。
现在,还有一个,小小跳进去,开启魔免黑皇杖,任何技能都奈何不了他,而他的vt二连最起码也能把一个人打的残血之后只能回家补状态。
选择很多,任何一个都是突破口,所以天灾军团只需要等待对手在某个点上犯错,然后针对的打出先手就行了。
同样,近卫军团也知道让对方先手会很被动,尤其小小,要是真跳上来vt一个,然后开启bkb,无法技能针对就只能上去a人,到时候对方凤凰重生,vs搅乱站位,娜迦开启分身攻击,会很被动。
所以,最好的办法是不让对方先手,尤其不能让小小先手!
但小小走位飘忽,既然利用跳刀,就不会轻易的露头,而打断他跳上来的方式也有,就是对他造成伤害,这样跳刀就要等三秒之后才能再开启。
如果伤害持续,那他就一直挑不出来。
对于天灾来说,打断他跳之前的方式有两种,宙斯的全屏大和幽鬼的全屏大!
只是宙斯只是一下,而幽鬼是分身追着打,再加上辉耀燃烧的效果,持续会很久!
所以,在看到对方还在耐心等待机会的时候,在本方队友落位的时候,在看到幽鬼已经拿到了鸟身上的辉耀时候,于跃果断的打出三个字——“幽鬼大!”
嗡!
突然,一个鬼魅的声效传来,那意味着幽鬼开大了!
正在准备先手的天灾军团猝不及防,没想到对方会开大先手,因为本方还没走上高地,这很冒失!
但是,接着,八神等人就傻了!
因为不断地小星星在身上冒出,那是辉耀的效果!
幽鬼辉耀了!