,不一定非要有反派BOSS,可能只要是一个危机就行了,比如浩克大闹芝加哥好像也是一个剧情事件,而第一次浩克大闹芝加哥的时候,他的敌人是美国军方,按理说虽然是敌人但并不是什么反派才对啊,而且那些军队的士兵都是NPC龙套,根本没有一个称之为反派的角色,所以应该只要是危机就行了。”
刘威听了一愣:“那么也就是说,我不仅要找个超级英雄跟我一起进墓地,还得给他安排个反派BOSS或者世界危机什么的,让他有机会拯救世界?”
秦宇想了想,“却又摇了摇头,恐怕还是不够,在我这些天监视雷神的时候,索尔跟洛基也曾经出现在一个房间里,但仍然不是剧情事件。
再比如当初卡西利亚斯拜师卡玛泰姬的时候,虽然他是反派,也不算剧情事件。
所以我猜不仅要有英雄、反派,还必须有故事剧情才行,剧情事件嘛,没有剧情算什么剧情事件,只有剧情推进到关键时刻,也就是影响故事发展的剧情点的时候,才能开启剧情事件。”
刘威听了却是抓了抓头,“好复杂啊,可是这个剧情该怎么搞啊?就算我们有了英雄和反派,也得给他们一个理由打才行啊。”
秦宇点了点头:“这个,恐怕就是我们目前最主要要考虑的问题了,我们必须编写一个剧情,然后在游戏里推动这个剧情的发展。”
“听起来还真是复杂啊。”刘威苦笑着说道。
张乐怡却猛地一拍桌子,“我觉得我可以试一试,我小时候就经常写小说,虽然没有发表过,只是自娱自乐,不过我对自己的剧情能力还是很有自信的。
剧情的关键点,自然是围绕我们想要的东西,刘威你想要获得古墓里的传承物品,所以我们必须让一个反派和一个英雄对这个物品产生兴趣,然后我们推动他们一起进入古墓,反派想要这个东西来做坏事,比如统治世界什么的,好人自然是阻止反派的阴谋,于是两人最终在古墓里展开决战,这样多半就能开启剧情事件了,然后我们趁机把那个传承之物拿走,因为是在剧情事件里,它自然就是剧情物品了。
我看过很多好莱坞大片的电影,我觉得可以借鉴一下。”
秦宇点头道:“值得一试,现在就让我们好好考虑一下该找那个英雄哪个反派吧。”
他心中却想,如果真的测试通过的话,自己完全也可以给自己安排一套,找个反派去藏书馆盗取书籍,再找个英雄阻止一下,等剧情事件开启了自己再把书一拿,简直完美。
我抢了灭霸的无限手套