轴的形式。图案简单,花样算法都不算繁复,但对于还停留在砸石头,丢土蛋儿的蛮荒人族来说,这叮叮咚咚,红红绿绿乱转的东西却绝对称得上万古未见的新奇玩意。
而且他虽然将最低的投注定为一角子,实际上每投入一角子,在机器上显示的却是十点卷,而最小的下注点卷,则从两点到十点不等。虽然貌似进一步压低了最低投注的门槛,但若加上同时买多条线路,以及加倍翻番等投注手段,玩家每注的真实投入并没有他们想象的那般便宜。
其实只要精心设计,哪怕不依靠炼器的手段,纯用机械也能造出比较简易的角子机出来,但这样一来,时间的成本就太高了。而且机械打造的东西,不但容易损坏,也很难推陈出新,利用炼器术打造的法器板的角子机,只要不是刻意破坏,跑上个几百年也没有问题。更妙的是,这东西对于灵气消耗极低,以一行园一带的灵气浓度足够支持其一直运转。这种一劳永逸的赌博工具,殷勤自然要下大力气去搞。
武传芳看殷勤操纵幻境演示角子机的玩法,心中竟也涌起跃跃欲试的冲动,他很奇怪殷勤为何不准修士参与此种玩法?
“等以后赚了钱,推出第二代再说吧。”殷勤撇嘴道“眼下这些都是些便宜货,万一被哪个坏家伙偷偷动用灵力,搞坏了咋整?”
武传芳想想也是,他又担心,凡人会不会觉得与法器对赌,赢面太小,会被法器“算计”?
殷勤倒也考虑过这个问题,这也是他坚持将角子机的门槛订的极低的主要原因,哪怕是玩个新鲜呢,一角子对于凡人来说,并不是大钱。而且他准备将返还率设计在七成到八成之间,也就是赌坊只取两成多一点的利,再加上每台角子机的累计宝池每隔几日便会爆出大奖,那种忽然间鼓乐齐鸣,当当掉钱的声响,对于凡人的诱惑力应该不小。
武传芳听殷勤讲得头头是道,竟有些羡慕道“老弟这角子机造好之后,干脆卖我一台得了。被老弟一说,我都羡慕那些凡人了,这彩凤厅可比麒麟厅有趣儿的多。”
殷勤嘿嘿笑道“老哥怎知麒麟厅无趣?那些赌台之上,也有我精心设计的新玩法,可不都是骨牌押宝之类的旧戏啊!”