特性所具备的相对信息深度比之其他的收容物都要高而已!”
张思睿知道收容物信息深度之说,略一思考,立刻反应了过来,惊讶道:“你不会是想说,这个龟甲拥有绝对特性,其信息深度要远高于你?”
收容物0哼声道:“因果律收容物,其信息深度何止是高于我,即便是邪神、守门人,甚至于超脱者也无法企及其深度!”
张思睿顿然感觉十分地不可思议。
他随即兴奋不已,问道:“那岂不是说,我们可以拿他来对付超脱者?”
收容物0附和道:“单纯从理论上而言,还真的可以!”
张思睿欣喜道:“真的可以吗?太好了!”
收容物0道:“给你讲个我亲身经历的事情吧,你就会知道因果律收容物有多么地不可思议!”
收容物0开始讲述起自己的往事。
因果律收容物,在整个大宇宙范围内,都是极难遇上的存在。
因果律收容物自然具备因果特性,而其表现出来的效果则不一而足,难以归纳列举。
收容物0在亿兆万年的岁月里也不过遇上过两个。
它遭遇的第一个因果律收容物是一个赌博骰子。
那是收容物0在收容它所在最初世界收容物的过程中发现的。
一般的收容物在被收容物0分解之后都会成为根源的特性。
收容物0会将这些特性存储于它的特性库内,这是收容物0常规的收容手段。
当收容物0需要利用特性的时候,它可以直接利用,或再行恢复成收容物、亦或者重组成伪收容物。
然而,在分解收容这个赌博骰子的时候,却出现了异状。
收容物0发现根本无法从中分解出根源特性!
甚至于在分解之后,这个赌博骰子居然直接成为虚无,仿佛世间根本不曾存在过这个骰子一般。
这种超乎常理的现象吓坏了收容物0。
就在收容物0傻愣愣地四处寻找不见了的赌博骰子的时候,它却突然再度出现。
收容物第三定理(收容物存在定理)生效了,赌博骰子在被分解,变成虚无之后,进行了重置。
这说明骰子同样遵循着收容物的定理。
收容物0立刻意识到这个赌博骰子的确是件收容物。
只不过这件收容物太过特殊,它无法以分解的手段,将之收容于自己的特性库中。
收容物0于是物理方式触碰了这个骰子,立刻了解到其特性——命运抉择。
拥有赌博骰子者,可以选择抛出骰子,以骰子点数的大小,来拼一波自己的命运走向。
点数为小,则抛骰者立死,点数为大,将直接实现抛骰者想要的任何结果。
收容物0突然莫名的激动,多少岁月了,他不断重复着分解收容,始终无法实现收容物的终结,没想到今日居然出现了这么一件收容物。
可以实现投骰者想要的任何结果,这简直就是终极许愿机啊!
收容物0并不怀疑这个任何结果的水分。
特殊到它都无法分解的收容物,必然不同凡响。
收容物0第一时间就想到利用骰子实现收容物的终结,却在即将投出骰子的时候产生了犹豫。
投出这个骰子后,会有两种结果,要么死,要么收容物终结。
收容物0并不惧死,因为无论结果如何,于它都是一个死的结局。
点数为小,收容物0身死,点数为大,收容物终结,作为收容物的它也是一死。
可是两种死法是有区别的,如果因为投出的点数为小而死,就意味着收容物终结的目标并没有得以实现。
这种结果对收容物0而言,简直就是死不瞑目啊!
收容物0于是开始纠结