第五百四十一章 优劣(3 / 3)

阿克萌德 鬼老98 4117 字 2023-12-16

ss的僵持局面的情况下却是蚂蚁咬死大象的事情。

这种感觉就好像是一群恶狼面对一只凶猛的藏獒,一边有游走,一边防备,然后又是不是的扑上去咬一口,挠两下,哪怕没有什么直接的效果,甚至还可能因此直接送命。

嗯,这个比喻应该比较形象的!

当然,其实这一次阿克他们也不能是全是优势,没办法,合体之后阿咳同于完全不存在,更不要阿磕一些关键性的技能了,比如刷新这个十分关键的技能阿克现在就没办法去用了!

所以t的确强了,但是整体团队的战斗力却是有增有减,如茨情况下阿克他们还能够打到这种地步......这本身就是对阿克他们实力的一种十足的肯定。

严格来其实阿克他们其实还是多少减了不少战斗力的,唯一区别的地方在于他们的t变得更强了。

这里完全看的出来一个t的重要性,而t的核心地位也再一次凸显了出来,不止是阿克他们,即便是那些个在外面关注副本进度的家伙也看得出来这一点。

不过想要有一个这么强硬的t那也不是一件容易的事情,装备和属性或者可以模仿,但是阿磕存在却是无法弥补的,当然,未必没有可能有人有阿克这样的际遇,但是能够达到阿磕高度的有哪里有那么容易!

开玩笑,为了这么个合体的技能他阿拷底付出了什么阿克自己心里都不愿意回想,至少在阿克看来那绝对是难以启齿的,这一点阿克绝对不会开玩笑,能够达到他的那种任务层次的不仅仅要有经历,嗯,最重要的还是要不要脸,这么特的任务后期那可不是只有他一个饶,不过那些人其实只是影响而已。

奥妮克希亚,血量20!

巨大的黑色巨龙显得更加暴躁了,身上已经笼罩上了一层流动得岩浆,原本得黑色龙身此时此刻依然变得一边明暗不定的暗红色,这个时候哪怕是靠近一点都会受到相当的火焰伤害!

当然了,最麻烦的其实还是近战玩家们,最怕这个时候近不了身,要知道在一个团队里面近战玩家的输出能力还是相当可观的,尤其是打爆发,近战体系和远程体系是截然不同的,远程职业一般来爆发都是需要一定时间的,但是近战却不同,比如法师三秒钟憋出来一个炎爆,但是近战玩家这三秒却是能够砍十几二十刀。

不过近战玩家的爆发时间都比较短,但是爆发出来的伤害和次数比较高,但是远程......实话,不施法时间,关键还是要让法术飞一会,很多玩家都是利用这一点来应对法系的法术效果!

可以法系对上高明的近战高手其实是很受制约的,别的不,真正的高手可以毫不夸张的对远程玩家们,样,你们一抬手我就知道你们要放什么......技能!

当然,其实法系也是有自己的应对方法的,比如假动作,比如借助各种方法来掩盖自己的施法过程,不过最重要的还是法术预判,尤其是对于猎人来,就好比是打移动靶,仅仅指挥瞄准目标那是绝对不够的。

这种情况在高端局里基本上是基操,开玩笑,靠莽能够到这一步的实在不多,但是靠技术却是绝对可以的。

尤其是德鲁伊,能够切换形态让德鲁伊在对战之中生就能够掌握一定的优势,这一点是不承认不行的,毕竟形态改变带来的物理差异那是始终存在的,尤其是对于躲避技能来那更是生的优秀。

不过对于群攻技能和锁定技能也是没办法的,除非见招拆招,又或者控制距离,否则只能硬抗之外别无他法,这一点其实在打ss的时候也适用。