10月28日,随着战役双方积蓄的战斗能量达到临界,大战随即爆发。
战斗的爆发似乎没有什么导火索,好像只是一阵风吹过,让地面上早落的几片树叶翻滚起来,碰触惊扰了毁灭者的某处阵型,随即数以万计的战士就源源不断从集结地域涌出,遵照指挥杀向对面的防线!
战斗过程非常激烈,但过程乏善可陈,双方都是添油一般持续向正面并不宽大的战场不断增兵,一个个鲜活的个体在平均存活时间以秒计算的血与沙构成的土地上化作亡魂。整整3天的鏖战后,战场地面的所有沟壑都被尸体彻底填平,整块战场的平均海拔增长了足足1分米,一座直径1米多的尸山突兀地出现在视界中,从词语变成了现实。
“尸山之战”,这是日后朱爵通过遥控视察战场后,给第二次战役起的别名,非常贴切!
毁灭者直至尸山之战的最后阶段,仍没能突破蚁冢城堡前寄生大军死守的防线,整场战役取得的战果甚至比不上上次的攻势,上次好歹还攻入了蚁冢城堡的内部,这一次只是击杀了相比第一次战役更多的寄生生物而已。
寄生大军取得防御战胜利的代价,是付出了足足3倍于毁灭者的死伤,有2位寄生大脑麾下的有生力量基本被打空,要不是近期四散出去的小分队感染了很多虫类,及时调派回来极大补充了战损,只怕这道防线在第二天就已经因为后援不济而崩溃。
毁灭者和寄生生物的这场大战,最终还是转变成了这个蚂蚁世界里司空见惯的硬仗、呆仗,战斗的双方纯粹比拼硬实力和总体国力,战役的僵持也早在双方的综合实力账面相当时就可以被预见。
而在以往,这两大同被视为灭世危机的势力,在面对同样呆硬抵抗的各个蚂蚁文明时,正是靠着自身更为强大战斗力和便捷高效补充能力,将之慢慢耗尽和推平的。现在两大灭世势力的直接对抗,双方势均力敌,暂时谁也奈何不了谁。
要是朱爵在这里,可能会感慨一番,战争的艺术从古典时代的计谋百出的浪漫,转化为铁与火的呆硬比拼,人类世界的战争最终是如此演化的,蚂蚁世界则似乎始终如此,从这点上来说,人和蝼蚁又有何区别呢?
神使王军团可谓整个蚂蚁世界的异类,可以在综合实力大大逊色的情况下取得对两大灭世势力的多次以少胜多的战绩。但神使王军团却不是本世界自身孕育而出的,更像是个外来入侵者,仿佛癌细胞骗过了免疫系统般偷巧而已。
随着时间来到10月底,毁灭者终于不再徒劳地添兵攻打那道似乎永远不会断裂的防线,扑向那座曾经几乎被夺取但现在可望不可及的蚁冢城堡。并不是负责指挥的雷达毁灭者放弃了,而是河水在近期终于接近干涸,毁灭者可以从多处河段不必搭建浮桥,直接沿着几乎连绵成一片的河中沙洲辗转涉渡到对岸。
原本拼命夺取的桥头堡的重要性大大降低,战线随之大为延伸,寄生大军不得不将大量有生力量压到原本河岸处,依托河崖等地形布防,应对毁灭者开始频繁的全面试探。
11月3日,毁灭者从火力侦查后确定的四处攻击地点发起了大规模的突破战,投入的总兵力达百万之多,规模更甚于前两次的战役。寄生大军寸步不让,五天里先后投入五百万的各色生物,最危急时寄生菌连附近的苔甲、鼠妇、跳虫等原先看不上眼的虫子都不放过,统统寄生后投入战场,哪怕这些虫子只有分担毁灭者的攻击和伺机感染敌方的微弱作用。
有三处防线先后被毁灭者突破,一位寄生大脑闪避不及,连同亲卫在内被毁灭者消灭。但随着远处被寄生的部队赶来支援,寄生大军又在纵深处挡住了毁灭者的突破,然后一点点将防线压回原位置。
随着紧接着尸山战役的第三场战役达到高潮,双方可用于战斗的能量也从巅峰逐渐滑落。
毁