(); 甲板上,刚刚涌出船舱的神使王步兵在被水波和毁灭者浮桥共同摇晃不止的甲板上,踉踉跄跄的移动,在指挥官带领下扑向船舷布防。
毁灭者也在加紧向船头攀爬,两支军队比拼着速度,一方要克服颠簸和狭窄舱门的阻碍,另一方则需要战胜重力。
最终还是神使王军团率先到位,在飞骑士指引下于毁灭者攀爬处建立防线。
毁灭者果然是率先从明轮处攀爬上来的。
在众多毁灭者的压制下,船舱内驱动明轮的蚂蚁已经没办法再让轮子移动分毫,一些毁灭者用大颚死死拉住明轮,还有一些毁灭者被明轮挤压死,尸体充当了刹车,狭窄船舱内负责驱动的少数蚂蚁根本无力与之抗衡。
静止下来的明轮成为了最好攀爬的阶梯,一只只毁灭者从明轮的桨叶上攀登,桨轮一直从水面下延伸到船舷处。一只只毁灭者从这里探头向甲板上涌去。要不是明轮车轴处窗口狭小又有遮挡,毁灭者都恨不得从这里挤进船舱,来个中心开花!
已经就位的神使王战士自然不会轻易放过这些毁灭者上船,在船舷边排成整齐严密的阵线,闪亮亮的颚刀一致超外,和毁灭者交锋起来。
攀爬状态的毁灭者比平时还要难对付,在平地上,神使王战士们可以灵活机动的在局部以多打少,用部分战士牵制毁灭者,咬住其节肢,然后趁机攻击弱点——这是演练过无数次的阵型。即便是数量居于劣势,神使王战士们也会紧密排列成圆阵,一致向外、彼此掩护着坚守。
但现在,很多毁灭者只从船舷处露出一个狰狞邪恶的大脑袋,脑壳坚固、大颚犀利,除了难以被直接攻击到的复眼和触角,真的是没有弱点,身躯的弱点完全被船舷遮蔽。
玩过某款坦克游戏的玩家,应该对那些没有弱点的卖头车深恶痛绝,毁灭者现在就是这样的卖头打法。而且由于船舷高于甲板,露头的毁灭者自然而然居于高处的优势位置,可以直接居高临下攻击神使王战士脆弱的脖颈!
于是,短短几下交锋,好几名神使王战士由于疏忽或者船只颠簸导致的踉跄而短暂失去同伴掩护,被毁灭者抓住机会咬住,或被夹成两段,或被丢下船。
而神使王战士面对卖头的毁灭者,没办法一拥而上,只能被动防御,艰难抵挡来自高处的毁灭者大颚的袭击。
随着攀爬上船的毁灭者越来越多,整个明轮处有十几只毁灭者脑袋攒动,带给神使王战士的压力也越来越大。要不是后续不断有战士补充进来,只怕这道防线很快就该因为减员而告破。
类似的战斗也发生在其他竹筒巨舰上。
当朱爵的座舰率先被毁灭者的肉体浮桥逼停,原本紧随其后的两艘竹筒巨舰也随之扎进浮桥中间,随后也同样在惯性作用下一点点被迟滞,最终维持着和毁灭者浮桥一样的速度随波逐流,进入相对静止的状态。
毁灭者趁机也向两艘竹筒巨舰的明轮处攀爬,在岸边雷达毁灭者的指挥下,这些毁灭者立刻依据之前的经验,迫停了明轮,攀登仰攻,严重威胁着甲板。
等到毁灭者调来大肚毁灭者组成的远程部队,将飞骑士驱逐出竹筒巨舰周围,就再也没有什么外力能阻止毁灭者攀爬明轮的攻势了!
眼见三艘打头的竹筒巨舰都被逼停,后面牵引的核桃船已经由于阻力而逐渐拥挤在一起,很快也将直面毁灭者威胁——这些核桃船上守备力量薄弱的多,一旦遭遇强攻被打开舱门,就将蒙受巨大损失。
朱爵终于按捺不住,他手头没有合适武器,随手找了