它这样确实省事多了,但幸亏早些时候做了备份,不然找起来还挺麻烦。
去除那些类似的部分之后,真正的新内容就是舰载战斗机上的武器系统了。
无人战斗机装备的是安装在翼下的电磁速射炮,直径三十毫米、发射速率可达每分钟八十次。
看着这样的描述,农泽不禁联想到了地面防空火力。
尽管口径小了些,速度快却是一致的特点,这让农泽心生好奇。
“老兄,从资料上看你们的设计与我们常用的近防武器挺相似的,单看速度还不如人家吧。”
比如鹰酱密集阵系统射速能够达到约每秒四十五百发,北熊国卡什坦或龙国的1130型系统甚至更快。
随便拿一个出来就能轻松碾压这无人机的速度了。
【两者性质完全不同。
研究显示,地球上的3000发/分钟足以应对速度介于一至一点五马赫的目标;而超过三马赫时则需五千次才能尝试拦截成功,仍无法确保百分百成功率。】
系统大佬一下子给出如此专业的解释让农泽大为惊讶,原本以为这只是个简单的数据库工具而已。
“没想到你连这个都有研究?最近关注地球防御技术了吧?”
农泽眼神闪烁地试探着。
【闲暇无事罢了,纯粹为了充实资料库。】
“那意思是随便塞点东西进来就行喽?不是占用了你的内存吗?”
【无穷尽的储存空间。】
这句话令农泽彻底服气,难怪能存放这么多数据呢。
“行行行,你说得算。
那么按你的意思讲两者的设计初衷不同对么?我们追求极速是为了对付高速来袭的目标。”
“那你们飞船用不着这样做?”
【没错。
无人驾驶战斗机主要是作为前线作战单位配合步兵行动使用,所搭载的枪械属轻型装备,即便是集束弹也仅属于重型配置。
面对同类空中威胁或者执行任务时并无需过高射速,当前设置完全可以满足需求,保证长时间作战效能。】
“这怎么说?”
【设想如果连续保持峰值输出状态的话,你能撑得住多久?】
农泽顿时明白了。
记得这类装置即使全力开火也只能维持三四回合便耗尽子弹供应,因此就有了“饱和攻击”概念诞生的前提。
“那造很多这种战斗机群殴敌方巨型战舰也可以?”
【可行呀,但是对抗一般水平的设备并不值得采取集群战术。
除非是面对类似重型巡洋舰那种级别目标,那样做就相当于蚊子叮两口,除非动用核打击手段。】
提到“核”字眼时,农泽恍然想起还有核武装选项存在。
好奇心驱使之下他翻出了对应条目草草扫视一遍——不过是常规裂变式武器而已,根本未达到更先进的聚变阶段甚至夸克层次;唯一明显区别就在于飞行速度。
二者之间的差距可以用巨大来形容。
当今最快导弹应该属于超空泡技术产物,理论上限可冲刺至二百节,等于陆地三百七十公里每小时,已经比某些小型飞行器快很多了……
至于现在各国在研究这种快速鱼雷上进展到什么程度了,农泽并不清楚。
毕竟这类东西都是高度机密,只知道那些有能力的国家都在暗地里琢磨,但究竟研究出了啥,外界还没有具体的消息。
不过话说回来,虽然超空泡鱼雷速度快得惊人,但它也有个大问题,就是有效射程特别短,并且攻击方式单一,只能沿着直线前进,不能改变轨迹。
这也是为什么它的射程不怎么远的原因之一