鲁斯一记秒发的q技能“穿刺之箭”射出命中,瞬间破盾。
日女q技能下一刻便要拍晕目标ad。
扇子妈反手e技能再次为ad搭档套盾加速,轮子妈提速抽身后撤拉开距离,反手的q技能“回旋之刃”甩出刮向韦鲁斯。
韦鲁斯一步走位,闪避躲过。
日女回撤。
轮子妈重新往前压进。
韦鲁斯e技能“恶灵箭雨”当空洒落,减速控住轮子妈,逼得后者再次后退放弃追击。
双方重新回到补刀清线节奏,等待下一轮的技能cd。
光是看到这里,便已经让台下观众席上的现场观众们看得忍不住目瞪口呆,反应回过神来之后,顿时又是报以一阵热烈沸腾的喝彩与掌声。
整个比赛场馆的氛围,在第四场比赛对局的一开始,便再次被引燃火爆!
解说台上,河图也忍不住感叹
“不愧是这两位……”
“无论选的什么英雄,都改变不了双方adc选手个人那种精彩的操作和极具进攻性的打法风格啊。”
从薇恩和德莱文的大战。
到现在韦鲁斯和轮子妈的对决。
甚至让人忍不住生出一种想法,哪怕两边拿的是老鼠、大嘴,或许在对线期照样也能拼出这种刺刀见红的激烈程度。
台下观众席后排角落,ll三家的队员们也看得忍不住热血沸腾
“靠!”
“真的帅!”
“这特么可是赛点局啊……还敢这么拼。”
魔芋摩拳擦掌
“我感觉我也行了!”
“下次比赛,我也搞一手轮子妈试试!!”
n其他队友给强行摁住
“不,你不行。”
“想什么呢,你这两下子也敢和台上那两位比?”
……
比赛时间迅速推移。
双方下路的对拼依旧激烈而相互寸步不让。
更重要的是,哪怕在这样激烈的对拼中,双方adc英雄的血量状态依旧被各自操控者稳定把控在一个安全血线,站位的距离虽然无数次仿佛眼看就要进入到抵死拼杀分出人头的阶段,却又偏偏会在对点最激烈的下一秒、突然如有默契般地同时抽身后撤。
这便是节奏的把控、对线的意识。
但倘若有人真以为下路只是在普通的互相对耗血量,不会真有人头产生,那又大错特错。
因为在这样的对线拉扯中,台上两位adc选手的目光始终都死死盯住对手的每一步操作,只要对手率先出现一点失误,甚至哪怕只是稍稍心生退意,另一方就会瞬间猛然暴起,一波强开直接拿下击杀。
另外——
几乎都已经无须再提的是,两位adc英雄的补刀数也在这样的激烈对线中依旧稳定上升。
一刀不落。
3分35秒,下路双方add辅助英雄先后到达3级。
同时,两边的打野差不多也都将要刷完一轮野怪,进入到第一波游走ga
k的时间。
两边下路组合都清楚这点。
但在对线方面,却依旧丝毫没有半点退让。
兵线继续停留在河道口附近的中央地带,双方adc继续不断灵活走位拉扯、不断寻找时机平a和技能去对点消耗对手的血线。
然后。
双方打野几乎不分先后地同时游走而至。
甚至不止打野。
双方中单配合打野联动而来。
转眼间下路一波4v4的团战直接引爆,蓝色方打野皇子eq二连直接强切目标紫色方adc轮子妈,辅助的曙光女神闪现突进跟上。
轮子妈开e技能护盾向后撤退,扇子妈e技能开盾加速。
紫