第四百二十章 追杀到底(1 / 2)

n局,原本台下的网咖客人观众们都是抱着期待,觉得会一上来就看到一场无比紧张激烈的胶着交锋对决。

但情况的发展走向却似乎和大多数的客人观众们预想得有所不同。

太平淡了。

韦鲁斯和辛德拉两名英雄在开局前三分钟时间的对线里,几乎就没有真正意义上地爆发过哪怕一次正面交锋对抗,完就是和和气气的各自a兵补刀发育,然后偶尔找机会进行一波消耗oke,被oke到的一方也根本没有更多反击。

完就是个不温不火的节奏。

“都好稳啊——”

台下有客人这样忍不住地感慨。

旁边另外一位客人嘀嘀咕咕“可这样打也忒没劲儿了吧,得多久才能分出胜负啊?”

这样的观点立刻就周围其他几位观众教训

“你懂个屁。”

“菜鸟了吧?人家高手过招呢,哪能像青铜白银分段那样上来就瞎打一气的?肯定要步步为营啊!”

“韩神这也是等待机会呢,没看见辛德拉都带了点燃吗,找到机会肯定上去就是一波强拼直接分胜负的节奏。”

大多数的网咖客人观众们都是这样的观点看法。

实际上也没说错。

韩林的确是在不断地寻找机会,但唯一的问题在于,开局这么几分钟的时间过去,对面某人的韦鲁斯硬是连半点可趁之机都没有给他留下。

太稳。

太无懈可击。

对面的韦鲁斯每次都是q技能冷却完毕了上来打一发就走,q中完事儿没q中也继续回头a兵补刀,一点儿不贪,始终保持着自身和他辛德拉之间的距离在六七百码开外。

在这样的一个距离上,他的辛德拉就始终很难找到合适的机会出手。

qe二连?

起手速度太慢了,这种距离很容易就被对方躲开。

技能的“驱使念力”也是相同的道理,真想要命中目标完成减速控制接上一套根本就是不现实的,只要他技能一起,对面韦鲁斯立刻抽身后撤毫不恋栈,而他这边也轻易不敢越过兵线去强压,否则绝对要被反打一套白白耗血。

所以对线的节奏就这么被硬生生地拖缓了下来。

n局之前就已经做好了心理准备、眼下却也还是有些沉不住气地微微焦躁起来。

……

“枫子这边的确不用急。”

“这么打下去的话,他的韦鲁斯是很有优势的啊。”

站在林枫身后观战的其他几位同伴也在低声交流讨论着,眼力最毒也思维最为缜密的曾睿冷静开口分析

“光是补刀方面,韦鲁斯已经是有小小优势领先了三四刀。”

“然后血量蓝量状态上枫子也控制得很好,一点儿没急着和对面辛德拉拼消耗,技能主要用来补刀推线,这样把兵线压到对面塔下,辛德拉就要难受了。”

的确是这样的一个道理。

这时候的兵线已经被推到了紫色方的防御塔前,退到塔下的辛德拉被迫守塔吃线,可这种单线地图的防御塔攻击伤害和召唤师峡谷地图的伤害计算不一样,守塔的英雄不能再像习惯的那样让防御塔a两下近战小兵自己再跟上一记平a舒舒服服补刀了。

一发防御塔能量光弹落下,近战小兵都直接只剩三分之一出头的血量。

本来就属于a英雄的暗黑元首就只能靠着技能去补刀。

但技能也是有cd的。

守在塔下的韩林就算是把辛德拉的几个技能操作玩出花儿来,也依旧还是难免有所漏刀。

更重要的是,在塔下补刀的同时辛德拉也不可避免地陷入到被动守势当中,这种情况下林枫的韦鲁斯便能够更加轻松地找到机会进行消耗oke。

噗——

一蓬e