而且这帮玩家就跟签署了什么互不干扰条约一样,你转完换我转,大家都有快乐的大风车玩。
有的人会觉得:既然总有老六,不去不就得了?
但事实上,这些老六曾经也是拼刀猛男转化而来:当老六不露头的时候,他们就成为了在下面的人。
那么有人在下面,自然也总会有人在上面。
不少玩家都吐槽这个高资源区实在是去不了一点,只要敢打架,就总有大风车在等着你;但是一进游戏,又按耐不住自己的小手,以为自己可以狠狠地当一把老六,进入了被无数玩家尸体堆叠起来的天人城。
第三天由于是工作日的原因,白天的在线率稍有下降,不过晚上又恢复了过来。
第四天、第五天、第一周、第二周、第一个月,永劫无间的热度丝毫不减,甚至还在节节攀升。
玩家们的技术也开始逐渐有了分层,一些简单的振刀处决小连招,升龙小连招开始被玩家们发现并分享到视频网站上。
不过方晨现在还不着急把这些技巧加入到游戏内,要是玩家们刚摸索出来什么东西,官方就把流量吃走的话,会极大的打击二创作者的热情。
现在的玩家们还处在技巧的上升期,这些技巧视频放在那里一天,就会有一天的收益,等到他们把流量收益吃够之后,再由官方进行收录,这样有利又有名,哪个二创作者不心动呢?
而且游戏内的玩法也被逐渐开发出来,自定义房间不再只是和好友solo的工具,许多刀房开始涌现。
在标题上写好规则后,玩家们可以根据自己想要练习的模式,进入不同的刀房:是否禁奥义、禁技能、禁飞索、禁远程、禁空投武器等等。
在准备好之后,双方振刀示意,便可开始真男人对决。
比起普通的大逃杀模式,有许多玩家更倾向于刀房的战斗模式,无须到处搜刮,直入最爽的战斗环节。
不但可以享受这种博弈带来的快感,而且还能够感觉到自己的技术在刀房中不断的成长。
也有一些休闲玩家,在体验过一段时间的pvp之后,发现打人机模式更为适合自己,不仅可以享受开堆的快乐,还可以带上心爱的金甲金武,狠狠地欺负呆瓜人机们。
别砍我,我就是个做游戏的三月天