随着按下方向,木村发现自己竟然可以在男主和女主之间任意选择一位。
选择角色?又是全新的玩法?
现场的嘉宾不由身体微微向前倾斜,希望能看的更加清楚一些。
“竟然可以选择角色了?我们要选择什么,男主还是女主?”木村拓哉立刻转过头询问着现场的众人。
毫无疑问,这一次所有人都站在了女主这一边,虽然女主戏份不多,但是通过战斗时的一个个微表情、微动作,众人却也喜欢上了这个可爱的女主。
而且刚刚已经体验了太多的男主角玩法,现在自然也想体验一番女主的玩法有什么不同了。
听着嘉宾们的决定,木村拓哉立刻选择了女主来进行游戏,其实他也很想知道女主的能力,之所以问也是为了节目效果!
‘解锁连锁攻击...’
‘解锁套装....’
‘解锁生命条...’
‘解锁迷你地图....’
随着一连串的几个宝箱解锁,整个游戏的风格也和刚刚的‘塞尔达’完全不同了。
塞尔达经典的‘心形’血量,被一个红色生命球所代替。
主角也不是每次攻击都一样,而是变成了连锁攻击,随着连续攻击,会形成连招,后面的攻击效果更加的强大。
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在画面的左上方也有了一个半透明的地图,显示主角所在的位置,方便玩家探索地图。
而最大的不同,就是玩家的装备栏直接由‘宝剑’‘弓箭’‘炸弹’三个,一下升级为了十几个。
从头部、躯干、腰部、腿部、手、脚...到项梁、指环、饰品...应有尽有,让人眼花缭乱。
而且看着暂时收集到了装备属性,更是让人感到兴奋,装备上的字条可是太强力了,可不是简单的增加属性而已。
如果后世的玩家看着这些熟悉的设定,一定会想到《暗黑破坏神》。
只不过此时《暗黑破坏神》还没有发售。
所以看着游戏的奇妙设计,现场的嘉宾除了发出一声声惊呼,任他们想破头,也没有想出类似的游戏。
“天啊!这是致敬的什么游戏?”
“我从来没有玩过这样的游戏啊!!”
“我也是,这游戏看起来好爽啊...”
霓虹国其他公司制作的ARPG游戏虽然有很多种,但是却没有任何一个游戏是类似的玩法!
虽然现在的游戏玩法,已经完全没有任何解密要素,就是最简单直接的‘杀戮’。
但是却并不无聊,反而不断刺激着众人的肾上腺素。
看着主角随着装备的提升,技能越来越强大,在敌群之中如若无人之地,一片一片的杀死敌人;
看着地图上敌人死亡后留下的一片片金币、装备、血瓶、道具;
看着屏幕上不断跳跃的恐怖连击数字;
看着屏幕上不断蹦出的动态击杀文字...
无论是现场的嘉宾,还是电视机前的玩家都激动起来:“这玩法看起来也太爽了吧!我也好想玩啊!!!”
一旁的武内健二也是跃跃欲试,只不过此时木村拓哉玩的正HIGH,显然用不到他这个高手出马了!
而随着游戏的进行,不仅仅解锁了游戏的玩法,游戏的画面也再次发生了‘进化’。
‘解锁环境光源...’
‘解锁动态光源...’
随着两个光源效果的解锁,原本就爽快至极的游戏,一下变得更加炫酷了。
随着环境光源的加入,整个洞穴的气氛顿时变得更加幽暗起来,临场感更强了。