整个家庭游戏展区一片热闹,唯一稍显冷清的就是PC游戏展台了。
今年为了带动PC游戏,恶龙公司可是煞费苦心的打乱了家用主机和电脑主机的间隔,直接统一为家庭游戏展区。
但是看来效果还是不佳,霓虹国玩家似乎对PC游戏不怎么感冒。
不过虽然人气不高,但是恶龙公司为PC玩家准备的游戏也是很有诚意的。
首先就是Quintet小组,根据小说《罗德岛战记》最新章节制作的同名RPG游戏《罗德岛战记2》,对于这个IP,恶龙公司可是一直很认真的运营着,打造着以小说为核心的粉丝圈。
其次就是恶龙欧洲分部科利尔兄弟制作的《冠军足球经理1993》。
在经历了最初实验之作后,这部正式作品改良非常大,部分球员真实化、部分赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判都得以实现,被设计到游戏之中,玩起来更加真实了。
而除了本社的两款PC大作,PC展区还展出了2K公司的《模拟城市2000》、宝岛汉龙公司的《三国大富翁》和《西游大富翁》、以及万龙公司的《锦衣卫》。
《模拟城市2000》自然不用多说,2K公司旗下Maxis工作室最新之作,在欧美地区大受欢迎,这一次恶龙公司理所当然的通过独家代理协议,把它也带到了霓虹国。
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汉龙公司的两款‘大富翁’则是在刘川建议下的魔改制作,充分把三国和西游要素揉入了游戏中去。
《三国大富翁》把买地变成了占领,玩家可以通过经商、赌徒游戏赚钱,然后招募人才、招兵买马、攻城略地、单挑决斗,最终实现统一大业,玩起来颇有几分《富甲三国》的样子。
《西游大富翁》则恰恰相反,弱化了土地概念,强化了西游中的各种故事和事件,核心玩法变成:玩家需要控制不同的取经人展开竞争,率先走完取经路,完成81难即可获得胜利。
当然游戏地图并不是线性的,需要玩家选择不同的路线,不同的劫难也需要不同的道具和方法来度过。
而除了和游戏系统的互动,游戏还增加了很多玩家之间的互(陷)动(害)玩法,并不是闷头做任务就能获胜。
两款大富翁都诚意满满,在姚壮宪专心研发的《仙剑》未出之时,大富翁显然已经成为了汉龙公司的招牌。
比起汉龙公司,一下推出两个招牌游戏,万龙公司就有些‘悲剧’了,因为制作进度太慢,自己的招牌游戏《大航海世纪3》并没能参加今年的恶龙嘉年华。
只有《锦衣卫》这个新游戏参展。
虽然是第一次制作横版跳跃游戏,但是因为有恶龙公司老员工的帮助,整个游戏还是让人眼前一亮。
充满不同国家风情的精美关卡设计,让游戏显得有些华丽;可以驾驶帆船非线性的地图探索方式,也让游戏充满了探索的乐趣;继承于恶龙公司的优秀手感,也让游戏玩起来很是流畅。
比起往年,今年的恶龙嘉年华游戏更加丰富、质量也更加优秀,尤其还有一个超大作,还没有在恶龙嘉年华上公布。