第439章 消失的神作(2 / 3)

CD ROM带来的优势却是另外两台主机完全比拟不了的。

虽然世嘉也在去年发售了MD主机的CD外设,但是以MD主机在霓虹国的普及量,想要对PCE造成威胁,怕是很困难。

在霓虹国PCE主机CD外设的销量已经突破150万了,而MD主机的销量也才刚刚突破200万而已。

MD的CD设备推出的太迟了,如果能早两年推出,说不定凭借CD的优势,世嘉公司还能抢回一些市场份额。

而正当刘川安排着恶龙公司的事情,为去漂亮国做准备时。

Qunitet公司的几个制作人一起找到了刘川。

“老大,我们想到了一款特别的游戏作品,想听听你的意见!”Qunitet的创始人宫崎友好说着拿出了一个游戏策划案。

刘川好奇了接过来准备看一看会是什么游戏,对于出身‘法老控’的Qunitet小组,刘川还是充满了期待的。

虽然加入恶龙公司后,Qunitet小组制作的《创世封魔录》和《罗德岛战记RPG》两款游戏销量并不算突出,但是整体游戏品质还是很不错的。

“雷莎出击?”

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看到策划书上游戏的名字后,刘川嘴角微微上扬:竟然是这款“神作”!

不同于其他传统游戏,这款前世由Qunitet小组制作、ENIX发行的《蕾莎出击》绝对算是一个特别的游戏。

你很难给这个游戏一个准确的游戏类型定位,因为它集合了ACT+养成+城市建造各种要素,完全是一个“缝合怪”。

游戏中,上帝附身在曾经人们为他树立的雕像上,玩家需要一边操作被上帝附体的石像,在地下城中进行冒险、打败恶魔;一边需要利用上帝的能力,移山倒海、和游戏世界的村民互动,接受委托帮他们,收集信仰。

信仰越多,冒险时上帝的能力越强大,可以挑战更加危险的地下城、打败更加强大的恶魔、收获更多的土地和信徒,如此往复循环。

这款游戏的自由度可以说非常之高,身为上帝的玩家除了移山倒海、帮助信徒,甚至可以操作各种自然灾害,惩罚、消灭信徒。

玩法野的很,因为超高的自由度,也被玩家戏称为“上帝模拟器”、东方的《文明》系列。

只可惜因为游戏中的一些设定,在海外收到很大的争议,让这个游戏只推出了一作。

虽然也有推出2代,但是2代却是去掉了所有养成、城市建造要素,完全变成了一个毫无特点的ACT游戏,完全配不上一代续作的地位,所以也被喜爱的粉丝成为消失的神作。

看着宫崎友好的策划书,刘川轻轻摇了摇头,果然和前世的《蕾莎出击》一模一样,虽然这一世由艾尼克斯公司转投了恶龙公司,但是对于游戏的想法依然没有改变。

“老大,这个策划案有问题吗?”一直等待刘川评判的几人,看到刘川摇头,立刻问道。

“没,这个游戏非常棒,设定非常新颖,只是有一些小问题!”刘川看着几人,笑着说到:“在玩法上这个游戏非常有特色,但是故事设定上,有些问题,我觉得需要特别改动一下。”

“嗯?老大,有什么问题?要怎么改动?”宫崎友好几人伸长脖子,一脸疑惑,故事设定对于游戏玩法并没有太大影响,没想到刘川竟然提出要修改故事设定。

“这个策划案‘上帝’和‘恶魔’的设定有些问题,如果在国内发行没有问题,但是如果想要在海外发行,他们会比较敏感....”刘川开始缓缓解释起来。

在欧美,游戏中的成人元素也许可以擦擦边,不会引发争议,但是事关上