很快,一个月的时间过去了,在渡辺诚和恶龙模型工厂的努力下,经过一通反复的倒模实验后,不知火舞的模具终于确认了。
看着上色后不知火舞手办的完整体,刘川也松了口气,虽然倒模量产后,整体质量比起渡辺诚精心打磨制作的原型手办有所下降,但也在刘川的接受范围内。
尤其是手办的脸部并没有崩,不像市面上的手办那么抽象...
在刘川的建议下,正式量产的模具直接采用了钢制模具,虽然成本高昂,但是比起PVC模具,钢制模具的好处也显而易见,就是可以反复使用,不会损坏,适合大批量生产。
对于不知火舞这个手办,刘川可是充满了信心,现在不知火舞还只是存在于流川老师的漫画中,存在于《美女来找茬中》。
但是未来刘川一定会把拳皇搞出来,不知火舞也必然会加入拳皇,成为其中的女性格斗家,随着拳皇热卖,她在玩家中的影响力也必然会越来越大。
就像前世一样,刘川觉得没有哪个玩家会抵挡的住不知火舞的魅力,制作钢模绝对不会亏。
安排好一切,不知火舞手办终于开始了量产,刘川也匆匆坐上了飞向漂亮国的飞机,经过半年的筹备,俄罗斯方块终于要发售了。
虽然制定了一系列策略,但是刘川还是准备亲自坐镇漂亮国,处理突发情况,而且除了俄罗斯方块,他还有另外一个事情要去漂亮国硅谷走一圈。
经过不知火舞手办的开发,除了需要提高恶龙模型工厂的制模技术,在手办的设计开发上,也需要改进一番。
现在手办的制作流程,完全是纯手工打造,就像是雕塑一样,一点点的把手办原型制作出来,实在费时费力。
比起后世直接使用电脑3D建模,在制作效率上可是差了太多。
刘川虽然知道这是时代局限性所导致的,但是他可不再想追随时代,慢慢等待那些3D建模软件开发完成,然后再去使用。
作为穿越者,刘川当然要做时代的引领者,自己来率先开发3D建模软件了。
毕竟除了手办设计、机甲模型设计,在未来的游戏领域,更是少不了电脑3D建模。
开发一款恶龙公司专属的建模软件,非常有必要。
到了漂亮国,刚一下飞机,刘川就拉着卢卡斯,趁着俄罗斯方块还未发售,让他带自己直奔硅谷,比起自己从0开发,直接购买成熟技术进行完善开发,显然是个更好更快的选择。
一连两天,在卢卡斯这个地头蛇的带领下,刘川拜访了一个又一个硅谷最先进的图形技术公司,但是却大失所望。
竟然并没有任何一家公司,在研发3D建模软件,即使是后世拥有3DMAX和MAYA两大建模软件Autodesk公司也还没有涉足这个领域。
自己似乎来的太早了...
“老大,现在PC性能根本实现不了3D技术,只有一些高性能的图形工作站才能做到...”卢卡斯也在一旁说道。
去年为了开发刘川所说的3D技术,他已经把硅谷翻了个底朝天了,对于硅谷目前的3D技术水平可是深有了解。
刘川无奈的点了点头,这两天他也去了几家图形工作站公司,看到了目前最顶尖的图像技术,但是那并不是他想要的。
这些图形工作站公司所开发的图像技术,更多是为电影制作CG特效而研发的,或者是为工业设计研发,并不完全符合刘川对建模软件的要求。
“唉...看来只能自己从0开始研发了...”刘川叹了口气,并不想这么轻易的放弃3D建模软件,毕竟3D建模软件研发出来,对于以后恶龙公司可是大有好处。
但是如此一来,刘川也面临和其他公司一