戏的待遇实在太好了,而且公司气氛也更加轻松。
“小司啊!接下来你就负责《魂斗罗》的续作吧!”说着刘川就丢给了中裕司一叠薄薄的策划书,做起了甩手掌柜。
“老大,为何给我的策划书这么薄?内容也好笼统啊...”中裕司可是看过刘川给小岛秀夫和高桥秀五的策划书,那写的可是异常详细,标明了每个细节,甚至特别注明了一些需要特别注意的地方,自己这个份策划书也太薄了吧...
“咳咳,小司啊,那是因为我相信你呀,我觉的你一定能自己补充好的游戏内容的,所以我给了你最大的自由,加油哦...”
刘川鼓励完中裕司,立刻就溜走了,他才不会承认是自己偷懒懒得写呢。
再说,有了小岛秀夫和高桥秀五的经验,对于这些未来大名鼎鼎的制作人,刘川可是信心十足。
我就不相信未来的索尼克之父,照猫画虎会开发不好《魂斗罗》续作?
哼!又一个麻烦解决了。
至于RPG游戏大赛参赛者投稿这件事,刘川直接扔给了《游戏机实用技术》的编辑们。
制作游戏,恶龙公司是专业的。
品评游戏,游戏编辑部的编辑们才是最专业的。
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主编渡边美纪面对刘川突然丢过来的额外工作,推了推眼镜,嘴角上扬,她突然想到了一个好主意。
于是新一期的UCG杂志上,新增加一个《RPG游戏制作大赛鉴赏》栏目,刊登评价这RPG大赛优秀的参赛作品。
这一新增加的栏目顿时也成为了UCG杂志读者最为关注的栏目,毕竟游戏杂志上面刊登玩家自己的作品,这还是头一回。
而那些被选上的参赛者,看着自己的作品被编辑评评评分,更是激动不已。
“天啊,编辑竟然说我的游戏故事比《勇者斗恶龙》还要有趣!!!”
“游戏的战斗系统还需要调整...嗯...嗯...我也这样觉得,都怪庆次那个笨蛋,非要这么着急投稿,如果在修改一下...”
“战斗数值不错,但是剧情太繁琐了...原来是这样...”
.....
无数的参赛者不断阅读着编辑给自己游戏的评价,虽然才短短几个月时间,但是UCG凭借自己过硬的实力和专业的内容,已经在玩家心中树立起来了专业杂志的印象,对于杂志的评级很是信服。
虽然在6月,角川书屋也推出面向任天堂FC的专业游戏杂志《FAMI通讯》,但是UCG的销量并没有收到任何影响,反而凭借这次RPG制作大赛,销量又增加了不少,拉开了与对手的差距。
所有的事情都处理完了,刘川感觉一身轻松。
开始思考起可爱系游戏角色的事情。
虽然现在抓娃娃机很是火爆,但是自己也要未雨绸缪,尽快推出自家游戏IP角色公仔。
只有自家IP,恶龙公司才能做到完全垄断,做到只有自家街机厅才能抓到。
抓娃娃机是通用的,但是里面的娃娃确是独一无二的。
对于以后志在每个城市都开启游戏中心的恶龙公司来说,这绝对是吸引玩家的一个好办法。
不过要选哪个角色呢?
刘川第一时间想到的就是口袋妖怪中的一众可爱小精灵们。
但是此时推出口袋妖怪明显不合时宜,虽然MARK III机能完全没问题,但是口袋妖怪的最大乐趣就是收集、培养、交换和对战。
MARK III可没有联机功能,怎么做到交换和对战。
索尼克?
也不合适,虽然蓝刺猬是可以和马里奥一争高