嘛要设立门槛?’
‘第一次见到这样明晃晃圈钱的周年庆活动,这不是摆明了让玩家买三款游戏吗,一年三款,五年就是15款,真当哥们儿钱是大风刮来啊?’
‘要送你就直接送,搞这么复杂的流程做什么?’
‘可显着你灵境玩家高贵了!’
‘这是一种变相营销,老早前猪厂负责人就说过,千万不要跟灵境玩营销,你们玩过他的’
......
当然!
这种声音很快被其他声音淹没——
‘人灵境说了是回馈老玩家,路人玩家享受不到回馈不是应该的吗?’
‘灵境游戏最低几块钱,我寻思三款游戏也用不了一顿饭钱,你就是买刮刮乐也得有个成本吧,另外刮刮乐有灵境这种大保底吗?’
‘兄弟,白嫖不是这样嫖的,你想白嫖,可以等隔壁e父,也没人说什么。灵境又不是做慈善的,五周年只是回馈粉丝搞得一个小活动’
......
无论是好的坏的评价。
经过网友们热心讨论。
灵境五周年的庆典的热度算是成功出圈了。
不说全民狂欢。
至少绝大多网民都知道了这个活动,游戏圈的玩家们90%以上都看到了纪录片中新游戏的预告。
虽说这个预告不算正式,甚至有些随意。
不过,能将灵境开发部众人搞得如此破防的一款游戏,还是引起了不少人的好奇心。
同样。
这场五周年感恩回馈活动也传到了海外玩家群体中。
金发碧眼的老粉也是粉。
一样送!
灵境财大气粗,豪气的做法深得海外玩家的人心。
对于灵境的印象有了很大改观。
叠加前几天,三天一个小新闻,五天一个跨界合作项目,灵境俨然成了海外流量之王。
凡是沾点灵境话题的,热度都奇高。
这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。
那段时间的灵境犹如夜场小明星一样。
吃个饭,喝个水,打个炮一堆网友讨论。
成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。
有种洗尽铅华的通透感。
品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。
海外意外成为话题小天王并非灵境有意为之。
只是,前脚跟顽皮狗搞了场热仗。
后脚官宣玉璧,紧接着官宣卡普空,最后五周年感恩回馈收尾,想不出名都难。
游戏圈子里的半壁江山都跟你有关了,能不火吗?
......
灵境海外焕发第二春,有人欢喜有人忧。
科乐美一众人等咬牙切齿。
尼尔·德拉柯曼拍断大腿。
身居梭尼高位的布鲁斯会心一笑。
玉璧&卡普空纷纷看到了崭新的未来,心情大好。
猪厂心里哇凉哇凉的。
鹅厂批笑裂*2!
鲍雪五味杂陈!
仁天堂阴云笼罩气压很低。
芥川上上感觉压力很大。
上面古川忍太郎下了死命令要在卡普空和灵境合作的事情上横插一刀。
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通过自家开发一款类似题材的虚拟游戏试图正面击溃生化危机,让卡普空迷途知返。
对此,芥川上上只能摇头苦笑,无奈的接下了这个任务。
他手握王牌无数,但唯独这个赛道没有什么牌可以打。
开玩笑,那可是世界上最赚钱的IP之一