备的武器和装备,以及煤气管的属性,有伤害、耐久度、稳定性和修理次数、升级选择等属性。
“处处透露着贫瘠啊...”
望着围栏外的丧尸,尼尔苦笑一声,他现在对于外面的那些家伙还有一丝恐惧感。
某着名保安亭模拟器游戏曾流传出这样一句话——恐惧,源自火力不足。
如果这时候能给他空投几把热武器,他一定会让外面那些丧尸感受下幸存者的温暖。
而不是想跟GRE联络还得畏畏缩缩爬墙绕路到高点才能做到。
狗狗祟祟的,不符合他的气质。
来到房顶,尼尔拿出无线电输入密码:“我是克兰。”
GRE:“报告。”
“好吧,我见到了博士。他是一个典型的科学家。他们把他安置在某种实验室拖车里,他正在研究病毒的解药,他的名字叫泽雷。”
克兰每次跟GRE练习时,尼尔总觉得眼前世界仿佛蒙上了一层灰色调的滤镜,阳光洒在楼顶仿佛带着一层蓝色的薄纱。
GRE:“收到。次要目标已添加。继续潜伏,并保护他的全部研究。”
“你们的被窃文件仍然是最重要的,对吗?”
克兰反问。
GRE:“收到。我们认为一个单独在一辆‘拖车’上进行研究的研究员几乎没可能获得任何重大成果。但如果他有任何成果的话,我们想看看。”
?
尼尔总觉得这个GRE的人说话总是带着一股子傲慢,他听着有点不爽。
因为平时生活中充当这个角色的人是他自己,从来都是他傲慢的对待别人,如今在游戏中角色互换了,一股子不适感涌上来。
通话结束后,温暖的色调再次恢复。
他又有一个新发现。
那种偏蓝色的色调给人一种莫名的压抑感。
难道这里也存在一些暗示?
“杰德?结束了。”
“很好,我们将需要准备更多类似这样的地方,我们已经为未来的安全区挑选了更多的地点,斯派克稍后会把他们标注在你的地图上。”
杰德那边传来指引。
斯派克:“现在你需要回到我们的主线任务上来,设置好下一个陷阱,附近的另一辆车。”
尼尔看着下方围在车周围的丧尸有种无从下脚的感觉,“有点难度啊。”
“所以这对你有什么启示?离街道远点儿,尽量呆在屋顶上,这样他们就够不到你了。”
斯派克温馨提示道:“你还有一些爆竹不是吗,扔到僵尸堆里,这些混蛋很容易被吸引注意力的。”
哦哦,嗦嘎斯奈!
尼尔恍然!
原来当初斯派克给自己爆竹是这样妙用的。
他掏出爆竹,冲着僵尸聚集的地方扔了出去。
噼里啪啦!!
一顿炸响在小巷内热闹起来,听到声响的丧尸机械性的围着爆竹走去。
丧尸离开,车子引擎盖前多出一片空地。
尼尔瞅准时机,跳下屋顶,掀起车盖,连接电路,一气呵成。
旁边的一辆车子如法炮制,效率飞快。
“溜僵尸跟玩一样。”
尼尔就是那种给点阳光就灿烂的性格,上一秒还被丧尸吓得不敢落地下脚,下一秒就给他装起来了。
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“先别开香槟,小子。”
斯派克淡淡道:“下一个陷阱就在附近,千万别被逮住了。”
“那哪能啊!”
尼尔潇洒爬上楼顶,他已经在教学中学会了看小地图,顺着地图的坐标他很快来到楼顶。
咦?