第326章 备战科隆展!(5 / 5)

人一招鲜吃遍天。

而是在默默积累技术底蕴。

亦或者开拓思路走出国门。

如今厚积薄发,技术井喷式发展。

人才辈出。

这样的灵境,才是最健康最有活力最有竞争力的国产游戏大厂!

一家真正独立自主,带动行业发展的模版大厂!

在虚拟游戏高速发展的今天。

灵境让我见识到了不一样的一面。

它正在逐渐拥有超级大厂的气质。

让我一起见证!

作为头号灵境吹的官媒。

新游社每次都能找到新角度花式吹捧灵境。

关键是人家有理有据。

且人设在灵境倒闭前永远不会崩塌。

影响力甚广。

文章一经发布,便已登上热搜头条。

作为灵境忠粉的观众们原地高潮!

‘对对对!这就是灵境......前面忘了中间忘了,后面也忘了......灵境牛逼!’

‘已经深度沉迷了!游戏还有一个魅力就是他学到老任精髓的探索系统,总是在地图上发现哪里还有资源没拿,上次路过我怎么没看见不行我得去瞅瞅,瞅一眼你就上当了,是任务物品你就忍不住去还任务,新矿石建造就差俩了要不我再去找两个,是新技能那就更好了,上回刚好哪哪儿过不去现在可以了,于是说好的打完这把就睡可是不知不觉天就亮了╮ ̄▽ ̄╭’

‘印象深刻的有一个支线任务,是一只莫基父亲请求我们帮他寻找在静谧森林的妻子和孩子,但是等到奥日找到他们时却发现他们被永远的石化在被遗弃的家中,拿着孩子生前最爱的小熊玩具把这个坏消息告诉父亲后,他说要永远和自己的家人在一起然后就消失不见了,再次经过静谧森林那间遗弃的草屋看到了三座石像,一位父亲紧紧地拥抱着自己的家人,bgm中一阵沉重的大提琴正好拉响,我愣在原地,原来静谧森林如此静谧。正是这些不那么美好的细节区别造就了艺术。’

‘说起来有些残忍,我怎么感觉灵境成绝唱了?类似奥日的作品,小厂没能力,大厂不愿意,还能怎么办,我也想支持国产啊,但是国产真没几个游戏可以震撼到我心灵的。’

‘绝唱用在这似乎不合适,实在不行,咱们就坚定的支持灵境吧,哪怕是颗独苗,也总好过之前一颗也没有的苦日子’

‘这个结局给我一种黑暗童话的感觉。随着击败最终boss的疲惫感,看着奥日拖着重伤的身体一边前行一边走马灯,最终以身化作灵树。我突然想到奥日是一个动物形态的精灵而它妈妈是棵树,奥日游历这片大陆没见过任何同族,每个见到奥日的人都说他们很久没有见过精灵了,游戏最后灵树飘下新的种子。可能这就是精灵的宿命,一切的战斗和最后的牺牲也是定局。’

‘别的赞美的话大家都说完了我就不凑热了,我只想说,科隆国际游戏展,《赛博朋克2077》我们一起见证!’

......

游戏制作:一声协议三,全网泪崩