了!
“嘛呢!”
“我的法克?!”
“兄弟们!看我?!看看我!!”
马老师在半空中不断呼救!
双手把持着储物箱越来越高。
这时,场外排队的观众也注意到了游戏画面中飞一般的物理引擎。
“起飞咯!”
“这很河......我忍不了了,这TM真的不合理了,这才多久就造出飞行器了?”
“自然选择,前进四!!!”
“隔壁阿育:对我拙劣的模仿罢了。”
“配上御剑江湖BGM,我直接梦回《仙剑奇侠传》!”
......
这种古老而又熟悉的画面,让玩家们想到了已经成为游戏历史的记忆——
BUG!
在黑科技游戏编辑器还未面世前。
手工敲出的代码开发出来的游戏经常出现穿模、卡画面或者错误代码等各种运行错误,经常能看到啼笑皆非超出物理学的画面。
这些通常被称作bug!
对于bug,玩家是又爱又恨。
有时候它能为玩家增添一份意外之喜,但大多时候还是影响玩家游戏体验。
自从黑科技出现。
开发游戏周期显着提升,而BUG也在黑科技的超强运算下概率低到极点近乎为零。
所以这些年来,许多新玩家对BUG都没啥印象了。
只有老玩家才知道当年BUG盛行的年代,玩家对BUG又爱又恨的心理。
现场老玩家看着熟悉而又陌生的场面,询问式的看向陆离。
陆离已经注意到了游戏画面。
脸上表情非常丰富。
今天真是多彩多姿的一天啊。
老马真乃贵人也。
所有准备的特色都被他撞见了。
牛批!
“我知道大家想问什么。”
陆离摆手:“游戏特色,游戏特色。”
玩家闻言,翻了翻白眼。
要不要听听你在说什么批话?
你看我信吗?
再瞅一眼。
老马已经熟练掌握‘御箱飞行’,不仅能平衡飞行的角度,甚至还能顺着风向调整角度。
他现在正把持箱子直奔极光号飞去。
这是他一直心心念念的地方。
之前没机会。
现在也不管是bug还是游戏特色,他决定自己先爽了再说。
毕竟今天游泳游累了飞一会还是蛮不错的。
只要没有退出游戏,说明一切都是在合理的游戏玩法内。
管他!
先爽了再说!
俯瞰角度遥望极光号。
飞船表面被灼烧的痕迹非常明显,缕缕青黑色的浓烟从表层溢出。
这种受损程度,基本宣告没有再修好的可能了。
当时极光号经历了什么?
就算撞到了陨石也不可能是这种由内而外连表层都损毁的这般严重吧?
透过马老师俯瞰视角。
一个疑惑涌上所有人心头:
极光号在执行任务途中遇到了什么?
什么样的力量能瞬间瓦解极光号的防御?
独留宇航员降落在这个满是海洋的星球上生存是要解开什么秘密吗?
还是说这就是深海迷航的主线剧情?
......
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