第214章 我只是......非去不可。(3 / 6)

乐子人属性的。”

弹幕——

‘亏损最大化,厉害!’

‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’

‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’

‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’

......

呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。

“所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”

取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”

随后。

她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。

【第一幕

——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】

“灯塔?”

看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。

线索!

她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”

“我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”

房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。

“老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”

她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。

原来莉莉只是老约翰的佣人。

因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。

刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。

忽然,BGM的风格转变为哥特风。

一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”

像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。

都有极强的情绪放大作用。

虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。

而像素风则全靠玩家脑补!

如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。

因为人类的想象力是无穷的!

而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。

好在!

接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”

“设,赶紧设!”

呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”

也不怪她吐槽。

因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。

观众们甚至有点昏昏欲睡——

‘这次灵境有失水准啊...’

‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’

‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’

......

经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。

惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”

“就是不知道老约翰的愿望是什么?”

对此。

莉莉只回答了两个字:“月球。”

啊??

呆小妹儿小脑一缩满脸的不解。

“月球...”莉莉认真道:“...