“该说不说,这个漫画的代入感真的很强,故事很有感染力。”
“为了大家的沉浸感,我尽量少解释。”
说完,她的目光再次投向屏幕。
漫画中。
瑞克来到一扇封闭的门前:“地下室的门为什么锁上了?”
“因为我爸爸喜欢拼图和秘密通道。”
芭芭拉回道:“音乐盒里藏着一把钥匙。”
她一遍转动一遍讲解:“秘诀在于不停的转动...在转动,直到最终钥匙弹出来。”
齿轮转动的声音让六六联想到了之前她进入通道波动的机关,很明显这些全都出自芭芭拉的父亲赛文之手。
逻辑圆上了!
真屌!
“谢谢宝贝,我一会回来。”瑞克拿到钥匙推门而出。
“二十分钟后,瑞克没有回来。”
老南瓜头的低沉的嗓音再次讲解道:“所以芭芭拉去找他了,不出所料,她伸手打开音乐盒。”
示意玩家可以操作的手掌标识再次出现,需要玩家操作才能继续下一步,六六惊叹道:“这也行?”
“在这本漫画中控制当时芭芭拉的行为,重现当时情景,者参与感也是没谁了!”
嘎吱——
不仅能操作,甚至漫画也有了生命,准确说漫画变成了动画,门被推开,还带音效。
代入感绝了!
‘我的天这个游戏太牛逼了啊了!’
‘哇好棒啊这游戏,好想自己玩一下!’
‘这个叙事我超喜欢的!’
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‘我开始害怕了’
‘哇!演漫画超好玩的!’
‘弹幕厚一点谢谢,我来感觉了’
‘????’
......
观众的感受五花八门,但无疑,出现最多的字眼还是‘怕怕’。
因为,这时漫画中的BGM变的有些诡异。
漫画中,芭芭拉摸黑下楼,微弱的灯光下一副拐杖静静的躺在门口,旁边还有点点红色的血迹。
联想到刚刚广播中的内容,六六手臂上的汗毛已经竖了起来。
现在是她在操作芭芭拉的行为,无异于第一视角玩一款恐怖游戏,只是环境不同,内核不变,甚至游戏开发商都他娘的没变!
开发了《逃生》这款超级残忍的恐怖游戏的灵境呀,在一款本就画风阴暗的漫画中加点恐怖元素简直是手到擒来!
“她发现了瑞克的拐杖,想到了可怕的事情。”
房间内,遍布着猩红的血手印,芭芭拉的呼吸声越来越急促,六六紧忙捡起拐杖。
俗话说!
恐惧,来源于火力不足。
现在,拐杖就是她的武器,比起《逃生》里手无寸铁的逃命,她倍感安心!
“呼!”
“瑞克肯定是遇害了,现在我不得不独自面对这群恐怖分子!”
六六一棍子敲开工作间的房门,中央放着一台切割木头的竖锯,看起来和《逃生》里新郎摘鸟用的锯子很像。
【暴徒的首领是恶名昭着的铁钩杀手凯瑞安医生,十年前的这一夜他刺死并吃掉了他的家人】
角落的广播中还在循环播放插播消息,这让六六更加确认暴徒来到了家中,并且已经杀死了瑞克。
轰隆!!
闪烁的灯光下,一台冰箱非常明显的晃动着。
“那个冰箱颤动了一下又静止了。”老南瓜头的声音也跟着停止。
六六紧紧攥着拐杖摆在自己身前,一点点靠近冰箱,目光紧紧锁定冰箱。
里面绝对藏了一个人!