“玩家们意见最大的便是跑商了,感觉比较复杂,玩起来的话又枯燥又繁琐。”
“再就是二十八星宿的玩法,玩家们的普遍反映是难度实在是太高,根本就过不了,到现在为止,能够成功杀过二十八星宿任务的,屈指可数。”
“还有,婚姻系统这边,离婚系统这边有漏洞,结婚之后可以随意处置对方放在家中仓库的财产,这样只需要搬空东西,再离婚的话,也许会形成骗婚的现象,测试服务器里面,虽然没有出现这样的情况,毕竟大家都是在同一个地方,相对来说会比较克制,但也有玩家向着我们反馈了这个问题。”
白青坐在那里,听着中高层以及开发小组、策划部们对于测试者们对于游戏测试过程的意见反馈。
在玩家层面,主要问题便是这几种。
为期一个月的封闭测试,在昨天正式结束了。
而开发小组以及策划部,经过一天一夜不眠不休的工作,将所有的调查问卷全都统计了出来,并做了相应的分析工作,然后在今天的会议上,提报给了白青和薛晴。
此时,他们的眼睛,一个个都布满了血丝,满满都是疲惫。
为了尽快的掌握测试的情况,他们这一天一夜,也真的是拼了。
白青耐心的将这些东西记录在自己的本子上,同时将自己的一些简单的想法,备注在了后面。
“根据统计,参与此次封闭测试的,一共有230人,其中学生群体150人,工作人员40人,其他相关测评人员40人,所有240名参与到此次封闭测试的人员当中,按照满分10分的标准进行打分,最后我们的平均得分是97分,其中,有70的玩家打了满分,而没有满分的群体,我们简单看了一下,多是以我们自己的工作人员居多,而且他们发现的问题也是比较多的。”
“在人设以及美工方面,所有参与封测的测试者,刨除掉我们的工作人员之后,根据我们对于剩余190名测试者进行的调查显示,喜欢游戏画风的玩家,占据了总人数的747,不喜欢的有137,剩余部分则是无所谓,总体而言,好评大于反对。”
“在角色方面,此次一个月的测试里,共建立角色572个,其中男性角色356,女性角色216,最受欢迎的男性角色排行,分别是剑侠客、龙太子、逍遥生、神天兵、巨魔王、虎头怪,而女性角色排行则是骨精灵、玄彩娥、舞天姬、飞燕女、狐美人和英女侠,其中,虎头怪和英女侠的角色占比最低。”
一项项的数据和意见,被汇总到了白青这里。
白青手中本子上的内容,也是越记越多。
光是汇报,就足足用了将近20分钟的时间。
所有的那些数据,几乎将整个梦幻西游给揉碎了进行分析。
从数据层面,也是反应出来了很多的问题。
首先,关于游戏风格的问题,原本这个问题就是仁者见仁智者见智的,前世也是如此,前世的《梦幻西游》确实可以成为国民网游,但是同样的,依旧是有大量的玩家并不喜欢这个画风,他们更多的认为q版只有小孩子才会喜欢,特别是以部分男性玩家为代表,他们追求的是华丽和真实感,更喜欢那些3d大作。
所以,这一世的《梦幻西游》,能够在所有测试者当中,占据7成以上的喜欢率,已经让白青觉得很惊喜了。
不过,还有一点儿让白青相当的在意,那就是角色的问题。
诚然,这一世的《梦幻西游》,因为白青的关系,跟前世的作品有了相当程度的不同,特别是在角色方面,白青自认为在前世的那些优点的基础上,做了进一步的优化,让这一版《梦幻西游》的角色,更加的符合玩家们的喜欢。
但是依旧,有两个角色设计的并不讨喜,那就是虎头怪和英女侠。