律,不可能把热从低温物体传到高温物体而不产生其他影响,或不可能从单一热源取热使之完全转换为有用的功而不产生其他影响。
这个修法并不能真的完全逆反热力学第二定律。它不是毫无代价的就集中热能的。这个过程同样需要消耗巨量的灵力。
只不过,它几乎达到某种计算上的极限效率,消耗的灵力与之造成的正面效果相比,完全不值一提。
被吸收的热量,会进一步推动真炎神的修为。这不同于灌体,而是相当于将修士放置在最适合功体的环境之中。
而被改变的阴寒灵力,则是又能够从另一个层面增益真炎神的功法修炼,达成“阴阳调和”。
于是,在漫长的时代之中,无数冰的城市,在恒星之上建立起来。
而对于火之民来说,“冰”完全就是文明产物,是文明发展到一定阶段才能产生的高级材料。文化地位,比地球上的“纸”“砖”“陶瓷”“铁”等等加起来还要高。
而另一方面,冰又具有容易消逝的特性。在火之民的眼中,冰不具备生命,但是有着“辉煌”(蒸发),也有着“永恒”(被法术固化的建筑材料、法器),几乎是同时具备死亡、璀璨与永恒的特殊存在。
而这种物质的结晶,又存在着透明的性质,能够操控光的穿破。其自身形态,也是千变万化。
这是艺术的基石。
真炎神们的艺术之路,便是从冰艺术开始的。
与此同时,能够抵抗仙路抓取的真炎神们,也成功统治了自己的大日疆域。
一个同时有两支土之民、一支风之民的大日疆域。