心的快乐。
“游戏发售还不到一周时间,销量已经快要破十万了啊!这比当初《平凡人生》的数据还几乎快要翻倍了吧?”
“按这种速度估计,这游戏一年内销量破百万不是梦啊!”
“这可是恐怖游戏啊,这销量……堪称奇迹了!”
“也不一定只有百万,说不定还能更高呢!”
众人都沉浸在如梦似幻的快乐中,都有点手足无措了。
《平凡人生》目前发售两个多月,销量已经达到了40多万份,这已经相当了不起了。
而仅从首周销量来看,《与暗同行》竟然还能比《平凡人生》翻倍!
关于首周销量和总销量的数据,其实是比较难推算的。
对于一般小制作的国产独立游戏而言,可能发售第一周的销量能占到总销量的80%以上,可以说是一周决定命运。如果评价不好的话,后续几乎也不会再有销量了。
那些逆天的超级大作,比如前作就很无敌、后续又是满分评价的超级神作,也有可能在首周就卖出全部销量的三分之一、四分之一。
但404工作室的游戏显然跟那些游戏不太一样,因为初期没有特别的宣传方案,也谈不上备受瞩目,所以游戏本身的后劲是很足的。
按照《平凡人生》当时的数据估算,《与暗同行》如果能销量翻倍,那就意味着在发售两个月后就能卖出80万份以上。
即便算上平台分成、扣税等因素,也足以带来七千万以上的收入!
这个数字有什么特殊意义呢?
除了对于404工作室的员工们意味着会有一笔不菲的分红奖金之外,对于之前的投资方案来说,它是一个特殊的基准线。
李如山给404工作室的投资合同,是投资一千万,赔了全算他的,如果赚了的话,就从盈利中分走20%,最高封顶是1400万。
这样反推下来,404工作室要赚7000万左右,才能触发这个封顶的奖励。
而触发这个封顶奖励之后,又会触发协议下面的额外条款:双方要无条件将这个协议延续到下一个项目,双方都不可违约。
这是李石特别要求必须加上的,否则就不同意李如山制定的回报封顶规则。
原本李如山怎么也想不到,自己会触发这个封顶回报规则。
因为这意味着他投的项目得赚七千万啊!七千万!
一千万赚七千万,这是什么绝世天才项目!
更何况还是在他自己精挑细选“卧龙凤雏”的情况下,怎么可能会出现这种例外?
但现在,这种例外真的发生了。
李如山简直如同被一万倍暴击一样,好几天都闷闷不乐的。
白忙活了!全都白忙活了!
一千万出去,一千四百万回来,这么长时间的艰苦努力不仅没赔了,反而还赚回来了四百万,还延续到了下一个项目。
这叫什么?子子孙孙无穷尽也?
只能说,离谱!
姚文扬此时显然也非常亢奋:“李总,之前是我误会你了,我不对,你千万别放在心上!
“现在看来,您让游戏提前发售简直就是高瞻远瞩,一环扣一环,直接让咱们游戏的初期热度能够最大化,原地起飞!
“我是盲人摸象了,没能看到您的全盘计划,我的错!
“不过话说回来,您真是我见过最好的投资人了,说是天使投资人也不为过!
“不仅投资没有乱七八糟的额外条款,分的钱也很少,最关键的是,您还这么关心我们的工作环境和生活质量,还亲自为我们敲定游戏发售日期、制定宣传方案……
“您可真是名副其实的天使投