的时候很好用,远距离一下一个发狂,但现在遇到谎言猎人可真是叫天天不应、叫地地不灵了。
谎言猎人变身之后,一套丝滑小连招就能给秒了,简直是毫无任何容错率。
“看起来大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。”
诸葛君暂时也就不纠结了,他想来想去,现在练号肯定不可能了,只能做好准备,花那么三四个小时把谎言猎人给硬啃下来。
&nss练会了,之后的内容应该也就简单了。
……
……
第二天一大早,诸葛君上完了早八,又第一时间赶往体验店准备继续奋战。
然而刷了刷手机瞅了一眼论坛,突然发现一夜过去,天塌了!
倒不是说出现了什么让人破防的简单游戏玩法,而是因为昨晚大概12点多,有大佬发了一个解包视频!
果然,《谎言之血》也逃不过解包的命运。
如果只是一般的解包,那倒是无关紧要,顶多也就是给玩家们科普一些只有游戏开发者才知道的小细节。
但这个解包视频,却满是重磅猛料!
诸葛君之前的几乎全部猜测,全都应验了!
首先就是实锤了序章和正式章节的GP无敌帧并不一致!
根据解包视频中的测试,序章的变形斩GP无敌帧大约比正式章节要多了整整5帧!
虽然看似不多,但实际上对手感影响可谓是十分巨大。
所以玩家在序章的时候,怎么GP怎么有,每个人都感觉自己是GP天才,可到了正式章节,却失败率陡增。
而偏偏角色的动作和攻击判定等其他属性完全一致,再加上怪物的变化、玩家属性的变化以及种种其他的变化,大部分玩家虽然隐约感觉到了GP变难,但也都以为是因为其他的原因,并没有考虑过竟然是GP的无敌帧变了。
光是看到这里,很多玩家已经火冒三丈了。
毕竟之前有一些玩家还真以为是自己的问题,还在网上维护逆天堂,还告诉别人“菜就多练”……
现在看来,自己成小丑了。
很多人愤怒地高喊:欺诈!退款!
但愤怒过后,这种声音也不是一边倒的,竟然还是又出现了一批玩家维护逆天堂。
“GP无敌帧变了又怎么样,逆天堂似乎也从没承诺过这游戏的GP无敌帧不能变吧?”
“对啊,要是一直按照序章的无敌帧那才太逆天了吧?直接无脑GP都能通关了,你们想割草的话玩什么arpg?”
“现在这个GP难度刚刚好,练吧别废话!”
“什么?竟然有人要求把正式章节的GP无敌帧改回去?来,地址给我,我顺着网线给你上个buff!”
虽然不少玩家因为无敌帧的变化感到愤怒,甚至要求把无敌帧改回去,但这种提议却遭到了另一部分玩家的强烈反对。
原因也很简单,他们是真的花了很大的功夫去练GP的!
如果GP的无敌帧改回去了,随随便便就能GP,那他们之前短则几小时、长则十几小时的练习不是全都变成笑话了吗?
那是绝对不行的!
你们骂逆天堂无所谓,反正逆天堂早就死猪不怕开水烫了,但你们想让逆天堂改GP无敌帧?那就先从我们的尸体上踏过去!
众人在评论区吵得不可开交,解包不仅没有平息争端,反而还又将之前原本平息下去的争端重新引爆了。
除此之外,GP无敌帧的问题也引出了另一个新问题。
那就是……主播们到底是怎么回事?
按理说,这种程度的GP无敌帧变化是绝对不可能很快适应的,而以《谎言