第322章 前期丝滑流畅?(1 / 2)

丁讲师彻底不知道要说什么了。

为什么不能是前期丝滑流畅,后期也丝滑流畅?

咱就是说,非得有这个『宛如便秘』的环节吗?

从逆天堂之前的那些成功游戏来看,这话很像是在瞎扯淡,可偏偏顾总的表情又无比真诚,看起来每一个字都非常保真。

丁讲师还想再问两句,但顾凡已经站起身来。

“好了,展台这边还有不少的事情,我得去处理一下。

“总之这只是一次普通的展览,不管是《阴影世界》还是《无尽幻想传说》都只是试玩deo,并不能代表游戏的最终效果。

“具体的情况还是以正式版游戏为准。

“你还是多去其他游戏厂商的展台看看吧。”

顾凡从旁边拿了瓶水递给丁讲师,然后就继续去忙了。

丁讲师有些迷茫地看了看顾凡的背影,而后果断地回到队伍末尾继续排队。

“去其他厂商的展台?不好意思,没兴趣!

“我倒要看看这《无尽幻想传说》到底有什么名堂!”

……

终于,又是两个小时过去了,丁讲师总算是再次排了进来。

“我倒要看看顾总所谓的‘前期丝滑无比、后期宛如便秘’的游戏,到底是一款什么样的游戏!”

丁讲师才刚在座位上坐下,旁边的两个人恰好时间到了,一起起身。

看起来他们是一起来的,一边往外走一边聊。

“逆天堂这新游戏可以啊,挺有意思的,等发售的时候值得第一时间入手!”

“确实,之前逆天堂的游戏都是得发现隐藏机制之后才好玩,但这游戏的话,好像没有隐藏机制也挺好玩的。就是小还有点多。”

“听说还是新引擎做的,没太感觉出来啊。”

“是的,还以为跟《飞升》是差不多类型呢,结果区别挺大,就连战斗系统都不太一样。”

俩人简单聊了几句就收拾东西走了,反倒是让丁讲师听得有点心痒痒,更加好奇了。

赶忙拿起手柄开始试玩。

在电脑屏幕前,同样有那句提示。

&n,玩法与画面均不代表正式版游戏的最终品质!』

不过丁讲师已经对这句话免疫了,直接忽略掉,转而看向游戏画面。

画面中是一块人形的石头雕塑,丁讲师简单地按了几下手柄上的按键,伴随着手柄传来的震动,前方的人形石头雕塑也碎裂开来,一個大约只有四头身、偏卡通风格的勇士主角挣脱了束缚。

他的外貌特征同时兼具了东方人与西方人的一些特点,同时还有着精灵的尖耳朵,有点类似于二次元中的某些卡通勇者的形象,但又保留了西幻的一贯风格。

虽然乍一看有些不太适应,但搭配上这个环境,还挺融洽的。

逆天堂的美术还是很强的,虽然并不是他们最擅长的西幻写实风格,但也仍旧高于业内平均水平。

稍微跑了两圈,丁讲师也发出了和刚才的那两名玩家差不多的感慨。

“这竟然也是用的万象编辑器?逆天堂这次算是下血本了吧?修了多少!”

之前万象编辑器只做成功过一款游戏,那就是《飞升》。

只不过《飞升》的成功也是不可复制的,毕竟满是大家还当成特性的游戏这是独一份。后面很多游戏公司也用万象编辑器制作游戏,结果扑得妈都不认识了。

即便官方后来又对万象编辑器做出了大量的功能修复,一些根深蒂固的老都被修了,但大部分公司还是对它敬而远之。

原本看到《无尽幻想传说》又用万象编辑器制作的时候,玩家们还以为能玩到《飞升2》,或者又是一款视觉爆炸多的游戏,却没想到跟大家想的都不太一样。

丁讲