而他之前带领玩家『躲进弹坑当掩体』的做法,更是显得十分可笑。
合着一直是在跟空气斗智斗勇呢?
如果说之前的地狱火加特林让丁讲师的吐槽欲达到了高峰,那么现在,这门天启重炮则是让他的吐槽欲完全消失。
已经不知道该说些什么了!
在一个绝大多数玩家只能拿自动步枪和狙击枪这种常规武器的战场中,出现了一门威力巨大还能破坏地形的火炮?这合理吗?这科学吗?
我该不会是穿越了吧!
在看到之前的加特林时,丁讲师还有种错觉,以为自己可以挣扎一番。
但现在,丁讲师隐约明白了,似乎在这款游戏的设计中,压根就没有『人类获胜』这个选项……
而就在丁讲师在原地发懵的时候,新的状况又出现了。
几枚手榴弹从屋顶上某个角落飞出,准确地落在了众人的脚边。
丁讲师不由得一惊,坏了!才刚复活又要死了!
但在这些手榴弹爆炸的瞬间,周围的人类玩家却并没有受到任何伤害,而是发生了更加恐怖的事情。
这些手榴弹中爆发出大量的黄色烟雾,将他们给笼罩起来。
下一秒钟,玩家们开始剧烈地咳嗽起来!
丁讲师能够看到自己的生命值开始持续下降,他跑出了烟雾的覆盖范围,但情况仍旧没有丝毫的好转。
他中了瘟疫!
瘟疫不仅让他的生命值持续降低,移动速度也变得越来越慢,抬枪的时候,准星也开始不受控制地颤抖。
很显然,屋顶上还有一只恶魔。
很快,丁讲师带着憋屈和不甘,被瘟疫再次送回了复活点。
……
来自丁强的负面情绪+15!
来自丁强的负面情绪+8!
此时顾凡的视野中,丁强的负面情绪不断飘过。
其他的负面情绪虽然已经不再显示名字,但从数值和频率上来看,也在快速地增长。
不过在这么多的提示中,也有一些特例。
来自涂磊的负面情绪-72!
来自张一亮的负面情绪-22!
来自付伯澄的负面情绪-45!
很显然,他们就是扮演恶魔的那三名玩家了。
除了这三个人之外,也有一些其他类似的情况,应该是在其他的对局中扮演恶魔的人。
很显然,扮演恶魔是不会产生负面情绪的,他们在这款游戏中,只会体会到『欺负人』的快乐。
顾凡注意到,当玩家在游戏中感到快乐时,恶魔并不会收到正面情绪,反而会扣除负面情绪。
换言之,玩家越快乐,恶魔就越亏。
怪不得莉莉丝的设计方案如此的极端,简直是无所不用其极。
在联网模式中,她虽然不能提升AI,但却仍旧可以用这种完全不平衡的模式,来产出更多的负面情绪。
顾凡拿出手机,开始查看玩家们对这款游戏的评价与反馈。
此时,《地狱轨迹》在各大游戏平台的评价已经出炉,基本上都在『多半差评』和『差评如潮』之间徘徊。
当然,也有个别的小游戏平台因为拿到了推广经费所以搞了一些暗箱操作,强行把《地狱轨迹》的评价锁在了『褒贬不一』,但这显然无法影响大局。
而在游戏的评论区以及诸多游戏网站上,愤怒的玩家们也开始了对这款游戏的口诛笔伐。
“《地狱轨迹》这游戏什么鬼啊?设计师是不是喝大了?这数值平衡是用脚做的吧!”
“恶魔和人类的实力完全不对等啊,这怎么玩!”
“我玩了