第325章 三个logo(2 / 3)

腾达游戏这边,虽然裴谦还没有想好具体要做什么游戏,但既然是公司的龙头部门,能力越大责任也越大,花个五千万不过分;

飞黄工作室拍电影,虽然可拍的内容不算多,属于小成本电影,但多花点钱买特效,花个三千万合情合理;

手机部门嘛,虽然做高端机没打算量产太多,但前期投个两千万意思意思也是必须的。如果发现手机卖不出去,那就得抓紧继续投钱、继续量产。

到最后如果钱实在花不完,就找一个还没出成果的部门追加投资,一直拖到下一周期去。

当然,还有500万的慈善基金,也可以作为最后突击花钱的手段。

反正裴谦算来算去,这情况不算乐观,但差不多也还能顶得住。

这些都是往多了估计的,如果一切顺利的话,结算前肯定能把系统资金压下1000万。

裴谦的目标也不高,到时候小亏个四五百万,给自己转化个四五十万、顺便拿个系统奖励,这五个月折算下来月入十万,就不算白忙活。

当然,这笔钱也不是一下子就赚到的,每周都会有一笔钱进账,还是得安排好各个项目花钱的顺序、持续投钱,不可能一下子就把这些钱全都花出去。

裴谦正在算着,有人敲门。

抬头一看,是李雅达。

“裴……裴总。”

“内个,我们是不是该准备研发新游戏了?”

“或者,给《回头是岸》出个DLC?”

“大家都、都有点闲。”

主动来要任务了可还行?

裴谦对这种主动工作的态度相当不满。

不过也不好多说什么,只能故作深沉地说道:“别急,让大家养精蓄锐,过段时间就有非常重要的任务要交给大家。”

裴谦自己也没想好要分派给腾达的游戏部门什么样的任务。

常规的那些游戏吧,做起来的成功几率太高了,裴谦实在是提不起兴趣。

千万别五千万扔进去,又给砸出一颗摇钱树来,那就跟裴总一开始的目标南辕北辙了。

李雅达点点头:“啊,好的。那裴总你有任务了随时叫我。”

等李雅达出去之后,裴谦无力地瘫在座位上。

当老板好难!

天天都要绞尽脑汁地给这些员工安排工作,稍微让他们闲两天,自己就找上门来了。

属实难顶!

“叮叮。”

手机上收到一条信息。

裴谦拿起手机一看,是常友发过来的。

“裴总,团队差不多已经集结完毕了,这周我再安排人定一下工作地点,下周差不多就可以正式开工了。”

“还有,我们这边的设计拿到了搬家费,很激动,已经连夜赶出来了鸥图科技的lo,您过目。”

下边还有图片。

裴谦点开一看,发现这是个蛮有意思的lo。

乍一看,外面是一个近似于长方形的形状,而里面是两个以复杂方式堆叠的圆形。

长方形和圆形以一种特殊的方式交叠在一起,长方形的一个长边扭曲弯转变成了圆形的边,隐约能够看出来这是两个大写的“T”的变化。

也就是说,这个图形是“OTTO”这四个字母变化、组合后的产物。

乍一看的话,有点像是一只长方形的眼睛,但眼眶里面是双瞳。

仔细看的话,又有一点像是莫比乌斯环。

除此之外,中间的两个圆交叠的方式有点像是数字中代表“无穷”的那个符号。<相对简洁,在纯色背景下显得还蛮有逼格,相当后现代。

裴谦不由得感慨,这是个人才啊。

OTTO这么土的的品牌名,都能做出这么高大上的lo出来?<往手机后盖上一