据书籍记录,因为凝丝成线是凝气境的标志,所以这个空间的灵气粒子表现形式与之一同,看来踏入的刹那就完成对进入者的检测,以修为进行分类。”
从进入开始倒数十秒,结束时,平台抬起,手掌的印记铭刻在平台上,少年知晓考核内容后迅速将手放在平台的掌印上,输入灵气粒子。
荧光环绕平台,进入等待时间,与之连线者进入时才真正开始考核,然后实际上,这对后来者十分不利,反应时间比先手慢了一拍。
荧光闪烁,意识传送。
张开眼睛时,前方出现目标,似乎还没有搞清这个考核的机制,操控战斗人偶进行战斗。
蹬地加速,在其还没有反应过来之前进身,压低重心,俯身,从目标的视野中消失,划动右足的扫堂腿,首先破坏其平衡,在其天旋地转无法把握情况时,起身的同时,转换轴心到完成一次攻击的右足,转身完成后踢动作,左足的侧足刀击出,准确命中双脚离地进入浮空状态的目标。
力达足面,击穿傀儡的腹部,爆发的冲击力将其踢飞,半空中翻滚数圈,喷洒出银白的液体,像是人体的血液,其实是保持傀儡正常运转的灵气液体。
解决目标。
自动进入下一个阶段。
这一次没有花招,比拼的是优先击杀速度,占据先手的人会获得巨大优势,这一次先手依旧是少年,又占据一城,下一个对手已经失去先机。
放松身体,准备好突然的爆发,光芒闪烁,进入下一场战斗,起步依旧是拉进距离的急跑,让对方进入自己的拳攻击范围之内,但是同时自己也进入对方可攻击范围之内,赢了一场战斗的对方,早已经摆出拳架等待少年的到来。
蓄力已久,等待少年靠近的直拳,被侧身闪躲开来,对方想要转变成手臂横扫的招式,然而进入对方圈内的少年,用右手手臂格挡住横扫的一击。
撞击在一起傀儡手臂爆发液体和碎片,以报废一只手臂的代价,击毁对方的横扫回击,与此同时,隐藏的攻击手段,贯手式的左手刀,弹射起步,在踏步前冲的步伐下,突刺出穿透对方胸腔的极速一击,手刀穿透傀儡的躯体,拖带出银白液体,被判定击杀,而失去活动能力的傀儡底下头颅,拔出手臂,没有支撑的傀儡倒地,发出沉闷的回响,以及碎片落地的轻响。
第二战结束,终究是少年技高一筹。
光芒闪烁,这一次是少年后手,慢了一步才进入新的战场。
睁开眼睛就看到极速袭来的目标,在对方接近自己的刹那,退后一步,以厘米之差躲开对方蓄力已久的一拳,足尖踏地,后退的身体再一次身位返回,顺势挥出一击刺拳,命中对方护住头部格挡的手臂,接触的一瞬间,回旋发力,碎屑纷飞,在对方的小臂上留下回转的伤痕,手腕与小臂的连接几乎断裂,对方用来防御的那一只手臂已经报废,无法再发动握拳化掌的攻击手段。
抬腿,瞄准对方过于前进的膝盖,发动下踹的蹴击,如同踏地的一击,粉碎其膝关节,对方身体倾斜,平衡被完全破坏,连站立都做不到,少年对其坍塌般下落的躯体发动回旋的侧踢,正好在目标跪地姿态时,踢中其太阳穴。
脖颈扭转,承受不住巨大力量的傀儡头颅飞出,距离两人数十米的区域落地,翻滚数圈的头颅,瞳孔注视着这一场战斗的落幕,还有自身的傀儡倒地姿态。
第三战结束,之后就是最后一战。
光芒闪烁,这一次少年依旧落后于对方,只是后手,对方比自己还要快速结束第三场的对手,那样的话,要小心应对才行。
睁开眼睛,看见对手,然而这一次双方都没有盲目发动进攻,是打算观测对方的一举一动,选择破绽。
只见对方周围的灵气粒子扭曲,在手臂处凝结处剑之型,因灵气粒子而变化的傀儡,