逗鱼直播的程少杰认为,群星的徐总一定是从老天爷那边,拿到了主角的剧本。
随着2015年的暑假迎来尾声,《神话归来》的注册玩家数量也正式突破了一千万人的大关。
在这个年代,相比较电脑而言,家长对手机的管控还没到后世那个夸张的程度。
毕竟在这个年代的家长眼里,电子游戏还是独属于电脑的称号,他们怎么也想不到,以前最多只能玩玩贪吃蛇,推箱子这类小游戏的手机,有一天竟然还能运行《神话归来》这种东西。
这种端倪从之前的卡牌手游《神话降世》就已经出现,但在《神话归来》将《远古荣耀》斩获马下后,就逐渐来到了一个历史高位。
这也让学生党们发现,貌似玩手游也不错,不仅比电脑玩起来方便,而且可玩性也不小。
虽然徐行现在巴不得玩手游的人多多益善,但也不得不承认,国内手游市场后来发展的如此迅猛,其实很大程度上,是跟国内对孩子的高压环境脱不开关系的。
如果不能从小多接触一些相对质量更高的那些游戏,那就注定了一个人长大之后很难有深度游戏的基因。
于是最多就是只能玩玩轻度的游戏。
等出了社会,大多数人的工作环境也不会比儿时的学习环境好到哪里去,自然也没多大机会去接触什么高端游戏。
一个国家的娱乐产业,也不仅仅只是游戏,包括电影,电视机,动漫,小说等,都多多少少会受到社会环境的影响,从而走出跟别国不太一样的市场道路。
在家里哪怕买了电脑也基本不给孩子多碰,周末了还得限定时间一两个小时,就别想着能培养出什么适应深度游戏的玩家来。
如此时间日久,以电脑为主的游戏市场自然不会有所增长,不萎缩都是烧高香了。
也因此,在智能手机销量处于爆发增长期的2015年,《神话归来》横空出世,直接在半年不到的时间里,就斩获了上千万的玩家注册。
这个数字放在手游乃至于端游里面,都算是绝对的第一档了。
更别提《神话归来》还是MOBA类公平竞技手游,本身就是可以无限重复参与的对局游戏,和那些消耗完游戏内容就长草的不一样。
发展到现在这一步,情况着实是出乎了程少杰的预料。
虽说他其实也对徐总的能力有所了解和体会,但之前看局势的时候,还觉得《神话归来》会被腾信的《远古荣耀》压着打。
但现在局势反转,逗鱼直播上面的《神话归来》分区,热度直线上升。
虽然还远不能跟LOL分区的热度相比,但在一众新游当中,已经属于众星捧月,鹤立鸡群的水平了。
只可惜,就目前这个直播热度,只能说是未来可期,想要在当下跟LOL进行抗衡,明显是痴人说梦的。
同为MOBA类游戏,如今已经举办到S5赛季,放眼全球都属于最顶级的游戏热度。
徐行倒是早就让《神话归来》的项目组负责海外的版本了,但对于《神话归来》到底能有多火,还是得先打一个问号。
毕竟《神话归来》出海国外,真正的竞争对手其实并不是单纯的国外手游,更多的还是跟端游以及主机游戏抢游戏玩家的时间。
国内手游能发展的如火如荼,可以说很大程度上是依靠社会环境和鸡娃家长对端游和主机的挤压带来的优质市场。
所以对于海外市场,徐行只能说是尽力而为。
目前来看,还是下半年的《特种演习》的宣发和上线更为关键。
不过,就在程少杰正在为可能会到来的游戏侵权和授权费焦头烂额,为《特种演习》的宣发做前期配合的时候,阿里这边同样有些焦头烂额。
六月中旬的时候刚刚上线的拼购购电