9月3日,鹏城。
腾信集团旗下的魔潭工作室。
最近刚刚依靠两部手游的项目开发经历,升职为手游项目策划一职的韦鸿,正在办公室里浏览最近的游戏业内新闻。
其中,最受他关注的,并不是国内的游戏新闻,而是来自几家拥有国外板块的游戏媒体的最新消息。
这些年,在魔潭工作室的工作经历和周围同事和上司形成的工作氛围影响下,韦鸿也从当初的愣头青,慢慢意识到国内游戏业的落后。
尤其是在腾信内部,对于国外游戏的代理与借鉴,那确实是不遗余力。
其中,自然是以某泡菜国的游戏影响最大,樱花国和老美次之。
工作室里的几个主策划,平时没事就会看看国外又出了什么新游戏,是否有潜力拿到国内代理,或者来得及的话,有没有机会自己借鉴研发一个类似的游戏出来,提前抢占国内市场。
韦鸿作为刚上任的手游策划,尽管以前脑子里还会冒出来各种自认为有趣的点子和想法,但相比于拥有国外成功经验的那些游戏,这些自己想出来的东西缺乏数据和理论支撑,是很难在研讨会上获得批准,并拿到开发项目资金的。
于是韦鸿也只能心安理得的随波逐流,养成了浏览国外游戏资讯的习惯。
只不过泡菜国的游戏,工作室里盯着的人太多,所以他一般都把主要精力放在老美那边的游戏上。
而在今天,他突然发现又这么一款游戏,竟然一连登上了好几家知名游戏媒体的资讯版块。
美区惊现又一个手游爆款?水果刺客席卷北美!
一周登顶新游销量榜,总销量碾压两大ip改编手游,究竟魅力何在?
上架仅半月,水果刺客销量直逼百万!
震惊!风靡北美的手游,背后创作团队竟来自华夏?!
半月收割上百万利润,又一款亿元级手游即将诞生?
韦鸿翻阅着这些游戏媒体的最新报道,心里逐渐对水果刺客这款游戏有了一个较为清晰的印象。
看了眼时间,距离今天的研讨会议还有半个小时左右,于是韦鸿拿出自己的菠萝手机,登上美区账号,下载了一个水果刺客下来。
很快,半个多小时以后,韦鸿拿着一份新鲜出炉的ppt和策划方案,在研讨会议上说道:
“我这里有一个新项目,预计的研发成本不会超过五万元,但潜力巨大,强烈建议尽快开发,占据国内市场。”
听着韦鸿的介绍,在座其他人一听到水果刺客这款游戏的成绩,研发的难度,以及背后团队竟然只是一个国内不知名的小团队后,顿时眼睛一亮,纷纷暗自点头。
“可行,先划拨十万经费,韦鸿你来负责,宣发的事我会对接其他部门。”魔潭工作室的总策划向康玉点头说道,“你先下去把策划方案做详细一点,给你一个团队尽早跟进。”
敲定初步方案后,韦鸿便放下心来,确认能够拿到项目资金,他的心情十分愉悦。
而总策划向康玉也没把这个当回事儿,转头又继续跟众人商讨其他项目。
阿斌:哈哈哈!我发给你的网址你看了没有?
阿斌:都是夸咱们游戏的!
阿斌:感觉再这样下去,水果刺客真要变成国产手游之光了啊。
中午吃饭的时候,徐行就收到了李智斌的狂轰滥炸。
如果说之前对于李智斌的冲击,还只是金钱层面上的,那今天各大游戏媒体纷纷刊登的有关水果刺客的正面报道,就属于那种难以言喻的自豪感和被吹捧后的飘飘然。
一蓑烟雨:你这种强力自搜的行为,建议多多保持。
阿斌:你都不激动的吗?而且咱们水果刺客不是很快就要进军国内市场了?这都是很好的宣传吧?