为了好好的和鱼人招潮者“聊聊”,江枫决定先将那个弱一些的鱼人猎潮者给解决掉,
可是这时候的鱼人招潮者已经向着江枫发起了冲锋。
而江枫在见到了鱼人招潮者的动作后,也是瞬间有了应对之法。
“蛛丝缠绕!”
“你给我呆着吧你!”
控制住了鱼人招潮者后,江枫向着鱼人猎潮者杀了过去,几个剑气之下便轻松解决了鱼人猎潮者。
而就在刚刚击杀了鱼人猎潮者后,眼尖的江枫发现旁边的鱼人招潮者身上突然亮起了一道不太显眼的红光。
紧接着,蛛丝缠绕的效果消失之后,鱼人招潮者向着江枫再次扑来,
江枫在见到了眼前的情景之后,也是微微一笑,抡起手中的破坏之剑便迎了上去。
“来吧!让你我战个痛快!”
其实,倒不是江枫此时没有技能了来秒杀鱼人招潮者了,
此时他的手中无论是“沙暴束缚”这种控制技能,还是“瞬身破甲击”这种攻击连带无敌的技能,都是可以随时释放的状态。
而江枫这么做的原因,则是因为江枫的一个个人习惯,
那就是,对于一些未知的敌人他通常都是想要弄清楚敌人的底细,这样也好做到知己知彼。
对于曾经打过职业的江枫来说,他深深的认识到,敌人的情报,永远都是取胜的关键。
举个例子,
比如说,江枫此时手中拿着的是一个超神器,可以一刀9999,
但是若江枫碰上了一个有反伤技能的怪,而江枫在不知道对面敌人的技能信息和释放条件之前,
贸然的直接一刀劈了上去,很可能江枫和那个怪物当场就是一个同归于尽的下场。
甚至更极端一点,江枫碰到的是一个可以反弹物理伤害的怪物,这样的话,
在不了解敌情的情况下,江枫很可能直接就被反死了,甚至很有可能都不知道自己是怎么死的……
而在江枫和鱼人招潮者又互相比拼了几招之后,江枫也大致的弄清楚了眼前这个怪物的属性。
“这个鱼人招潮者,无论是速度还是力量,似乎都比刚才要强上了一些……”
“不知道是有类似于愈战愈勇这类的技能,还是跟刚刚那道红光有关。”
“若是跟红光有关的话,那就应该是每当有鱼人猎潮者在它的身边死亡之后,它都会得到增强!”
模糊的归纳出了几个猜测之后,江枫也就失去了和眼前这个怪物继续周旋的耐心。
“小小鱼人,你的深浅已经被我洞悉了。所以……就让你看看我棒棒的厉害吧!”
说罢,江枫从背包之中掏出了屈辱棒,
随后一个铁链向着鱼人招潮者甩了过去……
“血腥夺命索·引!”
将鱼人招潮者向着自己拉扯过来之后,江枫手中的棒子狠狠的敲了上去。<!”
2(暴击!)
20(固定伤害)
眩晕1秒
“我的棒棒不错吧!”&2923356&30475&2007056&100&100<!”
……
敲了几下之后,再见到眼前这个怪物似乎没有什么对于眩晕这种异常状态的抗性之后,
江枫也就逐渐的放松下来。
一下又一下的抽送着手里的棒子!
终于,在江枫无情而又狠毒的棍棒攻势之下,鱼人招潮者很快的便化作了一道乳白色的光芒,消失了……
派出小阿喵拾取了掉落的战利品后,江枫向着四周看去。
只见,由于刚才附近的鱼人都因为江枫击杀第一个鱼人而被吸引过来的原因,这四周竟然已经没有一个鱼人了。
无奈之下,江