第414章:魔元弹(2 / 3)

挂不住自己一伙魔族以后日子难过了,所以老三这是在坑自己,还坑队友啊。

“说说吧,为何诸位如此惧怕,我也很好奇到底是何物?”。

老一一听,知道这事避不开。

“魔渊大魔,我们十魔,皆出自乱魔山,自小被师傅带大,名字也是师傅取的”。

“我们本都在乱魔山附近生存,但千年前,乱魔山出巨大变故,我们为被魔兽赶出乱魔山,才在周围当山贼”。

“乱魔山脉附近,依山傍水,资源丰富,山脉核心地区,有着许多魔兽,其中体力力量耐力都为最佳的是魔羊一脉”。

“魔羊为魔兽中算是弱小的了,在其他地方都是我族主要的食物,但是乱魔山脉的魔羊,也不知咋滴,集体变异了”。

“体型是普通魔羊十倍,防御力和速度是其他魔羊的二十倍以上,力量变化最大,是三十倍到五十倍以上”。

“于山间到处乱跑,山间凡是活物,皆是被其驱赶出自己地盘以外,可谓恐怖,我们就是被赶出来的”。

“哦,那就奇怪了,事有反常必有妖,看来这乱魔山脉恐怕有重要东西,你们没有头绪?”。

“这个真没有”。

“乱魔山在何方?”

老一指着一个方向“这个方向过去千里,以我们的速度要走七八天左右”。

“哦,那就去看看吧,还有就是,你们的这个技能很厉害,就是你们的底子太薄,不足以发挥你们的技能实力,我给你们一套功法,以后练习我给的功法,再配合你们的技能”。

说着给了十魔一套功法,十魔立马开开心心的接着,毕竟功法可是他们的软肋,也是由于功法太差,导致他们空有技能,无法发挥更加强大的力量。

至于功法和技能,区别在于,功法能够做到开发身体,让身体拥有更多的魔力储存量,技能就是通过修炼,把魔力以特定的手段打出来,技能对魔力总量没有影响。

总体来说,功法决定魔力总量,魔力总量决定技能能否更加强大,技能的强大,决定着你打架是死是活。

当然了,功法有的可以自带技能,但是技能就不带功法了,技能都是很单纯的,有的功法会带技能。

以前魔渊初见能量球,以为是功法缘故,抢了十魔功法,研究了好几天,这功法咋和能量球没有半毛钱关系?

结果十魔换了一个山,又镶嵌了一次山体,又让其他魔族扣了半个小时才扣出来。

看着魔渊脸色不好,十魔立马跪下认错,说那就是他们的功法,魔渊脸色更不好了,十魔立马问你到底要啥?不会是要魔元弹的使用方法吧?

魔渊说了,就是要能量球的使用。

十魔立马把使用技巧给魔渊说了,魔渊用了十多个小时,把魔元弹,也就是之前的能量球给学会了。

原来这魔元弹,看着很高级,其实说开了很好理解的,就是操作有点难而已。

十魔炼了近千年,才有老一会,其他的都不会,但是可以把魔力集中在老一身上,让老一使用魔元弹。

魔渊也是用了十个小时才学会使用,让十魔直想打自己嘴巴,自己说技能超难就行了嘛,干嘛说自己千年都只有一个会,看看人家用了十个小时就会了,我们不要面子的吗?

自己十魔,一千多年,就一个学会了,掌握了这个技能,还洋洋得意,人家当着自己面,就十个小时啊?魔生无望,这是按在地上用狼牙棒打脸的节奏。

魔渊也明白了,原来这就是一个技巧而已,说是技能就看你用得好不好了,毕竟这个方向以前真没有魔族实验过。

所有魔族都知道,符文可以刻画在装备上,刻画了符文的装备,因符文的加持,导致攻击防御都极大加强。

同时所有魔族都知道,刻画符文的时候,是需