以氪金的路数,斩首虫后,价格高昂。
但周宁觉得值。
尤其是,暴煞部的后勤体系,近乎完整的被他拿下了。
这意味着一大笔被暴煞魔蛲搜刮来的资源。
当然,具体还包括了魔蛲的设施,未孵化的虫卵等等。
这些落在其他修士手中,或许赚头有限,可在他手里,哪怕全部以材料乃至垃圾的方式卖给系统,都不会赔钱。
更别说,地表还有大量的虫尸可以回收生物质、以及少量的超凡材料。
几天后的详实统计也基本证明了这一点。
算账之后,周宁发现包括支援卫国军的RTS设施,乃至现有的先锋军战力、及设施,都等于白嫖了。
之前垫付的那些花费,全补了回来,还小有盈余。
他心说:“这样的买卖,可以多做几回。届时,新州地区的魔蛲清理完了,先锋军也彻底上规模了。”
卫国军的人员损失,没有周宁预想中的大。
主因在于,他出手斩杀虫后的时机选的比较好。
若是再晚一些,邪角让抛投虫投送至被毁坏的炮群平台、而展开突袭的近卫军刀虫,就会突入要塞内部,大杀特杀。
卫国军的一大弊端,便是中高端战力稀缺,而道兵战甲在要塞内部,很难发挥战力,尤其刀虫还都是高敏、高攻类型。
暴煞虫后遇袭、随即失联,邪角立刻就意识到虫后应该是被做局困住了,当下便召集能召集到的所有高端战力,折返营救。
近卫刀虫们的突袭刚开了个头,便终止了,强行撤退,与邪角汇合。
结果在半途,它们就跟其他暴煞魔蛲一样,接收到了虫后的死亡提示。这是一种超感直觉类型的心灵能力。
白头山要塞的正面抵抗战,主要发生在几条大隧道中。
在这等环境中,魔蛲的数量优势发挥有限,而卫国军虽然整体不及战虫凶狠疯狂,但在法车、阵车的术法效果加持下,打的还是比较顽强的。
只有一处被凿穿了阵型,伤亡较大,其余几处都堪堪顶住了。
这也跟先锋军的加入,从侧翼和后方大量收割战虫,使之数量迅速下跌,以及虫后死亡导致战虫半崩溃,邪角逃逸,致使指挥网络瘫痪有关。
若是拉的时间再长一些,被破防的,就不止是一处了。
总之,这次战事卫国军阵亡了上千人,肢体残疾、以及消耗过甚不得不退役的也有数百。
这些损失,跟剿灭暴煞部魔蛲比起来,可以说微不足道。
毕竟暴煞部魔蛲光是活跃的战虫,就超过五万之数,后来还启动了预备部队。另外还有些特殊战队,比如空战虫、巨战虫等等。
战役结束后,先锋军的临时营地被拆除。
该处营地既缺乏战略价值,周边也没有资源矿产,地形地势也谈不上多好,就是为了支援卫国军而临时设置的,如今可以功成身退了。
不过,清理暴煞部遗留资源,不是天就能完成的。
而且,暴煞部一路从四地开辟而上的占领区,周宁也没打算置之不理。
因此,先锋军还是会驻扎此地一段时间。
周宁的打算是,将荆狱三地的经营模式,搬到此处,开设分基地。主要就是将虫土、菌场等等都利用起来。
他自己则将RTS设施打包收入系统空间,只给驻扎的先锋军留了一套设施。
具体包括一座兵营,一座兵工厂,一座星港,两座动力塔,一座用于生产工程单位的指挥中心,以及一座生产各种规格弹药、及能量电池的弹药工厂。
其他的象补给站、维修站、雷达站等等次级设施,是不被周宁计算在内的,根据需要,工程单位就能生产建设。
支援卫国军的两座兵工厂,在