为了击败女神,恶魔被赋予更强大的力量、更高的自由度,一系列化学反应之下,他们产生了一定的自我意识。
对抗女神以失败而告终,主战派决定一切从长计议,无数新的计划方案被推到台面。
可还没等主战派稳定社会,探讨各种计划的可行性, 重生之后的恶魔便摧毁牵引它们重生的装置,带着引导魔力聚集的核心,逃离实验室。
为了让战死的恶魔在指定位置重生,重振旗鼓,人类才制造核心。
只要不摧毁核心,恶魔能无数次无数次进行重生。
恶魔利用人类给予的能力,霸占大片大片区域, 开始肆意妄为。
见识过女神的强大, 许许多多恶魔都感受到了恐惧。
那是来自真正死亡的恐惧。
有些恶魔在与女神的战斗中被彻底净化, 哪怕有核心也无法重生。
如果能不断重生,遇到再强大的敌人,它们也会不怕。但和女神的战斗,会被真正抹除存在。
恶魔是为了对付天使和女神才被制造出来的。
人类一定还会惦记它们的力量,将它们送上对付女神的“绞刑架”。
所以,恶魔中,出现了反叛者。
它们拒绝被人类操纵,成为人类的工具。
人类如此渺小,力量如此薄弱,又有什么资格,对它们的生命指手画脚!
为人类击倒一次十二天使,它们已经算是回报了人类的“生育之恩”,接下来它们要为自己而活!
设计恶魔之初,人类给予了恶魔超强的恢复能力, 并教给它们“留得青山在,不怕没柴烧”, 使之拥有不输给一般生物的求生欲。
获取使恶魔重生的力量之后, 人类并没有抹除恶魔的求生欲。
想将击散的魔力重新聚集起来需要时间, 临时逃脱修复自身,总比等几个月重生要快得多。
人类只给予了恶魔对付女神的“勇气”,让它们在力量差距悬殊之时,也能为胜利而战。
谁知过大的实力差距,彻底摧毁了人类赋予恶魔的“勇气”,恶魔彻底失控。
恶魔和一般民众的实力差距太过悬殊。
普通人在恶魔的举手投足之间,便会消失殆尽。
一只恶魔只是为了尝尝店铺里那些食物的味道,敲敲店员的脑袋让他去拿,结果就把店员敲成灰烬。
随着探索的深入,恶魔越发藐视创造他们的造物主,觉得人类太过渺小,才创造出伟大的他们对付女神。
恶魔的传说一直作为一种亚文化,流传在世界。
人类根据各种传说中的恶魔,制造出了真正的“恶魔”。
听闻恶魔的传说后,有些恶魔开始觉得,渺小的人类根本就创造不出恶魔,它们是从深渊中被人类召唤出来的。
恶魔有恶魔的活法,它们开始学着传说中的恶魔, 以玩弄人类为乐。
恶魔被创造出来的初衷是击倒女神和天使, 在恐惧下失去目标的它们, 以各种各样的方式寻找着生活的乐趣和生存的意义。
它们因此给人类带来巨大的苦难。
冯特率领更新换代的亚人部队,一次次出战,以惨痛代价歼灭恶魔。
可惜歼灭恶魔只是暂时的。用来引导恶魔聚合的魔力核心,不知被恶魔藏在了何处。如果找不到控制魔力聚合的核心,恶魔还是会一次次重生。
人类曾经试图抓捕恶魔,想办法处理那些“堕化”的魔力,让恶魔就算把核心藏得天衣无缝,也没有能力重生。
谁知恶魔在逃离实验室期间,学会了人类的狡猾。
打不过时,恶魔就纷纷选择自爆,年迈的冯特就死在了一次恶魔的自爆中。
冯特死后,主战派痛定思痛,在恶魔的压力下,进行了新一轮的技