望着这仿佛凝固的一幕,灰原初叹了口气。
他生出一个念头,想要上前将自己的手轻轻按在砂夜拔刀的手上……
可当他真的迈出一步——
隐藏任务:斩首鬼之心。
你已经走遍了雪之下砂夜的庭院,看遍了她的内侧。
现在,该去把她找出来了。
系统的提示突然出现在了视野中。
灰原初愣了下。
雪之下砂夜就在眼前,可是系统却说——“去把她找出来”。
这意思是……
灰原初想了想,果断继续往前走去。
但几步之后,他就又被那道无形的屏障挡住了。
灰原初轻轻敲了敲那道屏障。
——屏障总是将他与那些场景隔离开来,防止他与任何场景中的人物发生直接接触。这个动作本身就具有意义,象征着这些场景是“不可改变的过去”。
所以,既然屏障又出现了,那就意味着眼前这个“雪之下砂夜”同样是一个“过去的留影”。
在这个庭院中,他已经见过了许多个“雪之下砂夜”。她们都和眼前这一个一样,只是“过去的留影”。
但是——在这个庭院沙箱统治域的某处,却真的躲藏着真正的,灰原初可以亲手触碰到的雪之下砂夜本人。
……这就是系统任务提示的真正含义?灰原初有所领悟。
但就在这一刻,系统提示却还没完。它继续显示了下去,将下半句刷新了出来。
……在信使的指引之下
灰原初悚然一惊,同时感觉到了身后的微弱灵视。
他飞快转身,看见了站在身后房间外的女子。
身着和服,化着浓妆的平凡女子,松本节子……或者说信使,正站在黑暗的走廊里凝视着他。
——祂想做什么?
——自己要主动攻击吗?
——等一下,系统提示的是“信使的指引”。难道祂打算给敌对立场的自己带路?
就在灰原初转过数个念头之间,对方却做了一个令他吃惊的动作——信使朝他微微鞠躬,似乎是行礼示意,然后就转身离开了。
灰原初迟疑片刻,还是决定立刻追上去。
他冲到门口,信使却已经不在走廊里了。灰原初向左右眺望,目光及时抓住了信使在走廊尽头转角处的背影。
而等灰原初跑到那个拐角处,又刚好看见信使从远处虚掩大门门缝外面一闪而过。
……简直,就像是专门在为他带着路似的。
灰原初产生了这样的感觉。于是他在原地等了几个呼吸,才继续跑上前去,推开了道场大门。
——虽然灰原初已经习惯了作为这处庭院作为沙盘的布景转换,但现在呈现在他面前的庭院,仍然令他感到了诡异。
晴天,雨天,雪夜。这些他曾经见过的庭院场景都出现在了眼前,却都只是一部分。
它们好像被撕成了无数的纸条,然后拼缀而成了眼前的这个庭院。
从明暗冲突强烈的场景里,灰原初艰难地寻找着信使的身影,
最终,信使的身影再次“恰好”抓住了他的视线,闪进了主宅。
……果然。
灰原初定下来心来,不再急着追赶,而是沿着园路朝着主宅慢慢走了过去。
主路穿过了不同的庭院时间线的“空间纸条”。
而在灰原初的的身边,不时出现着各种身影。
雪夜的,雨日的,年幼的,长大些的……不同的弦乐,砂夜,节子在各自的“空间纸条”中周而复始地出现着,与灰原初反复擦身而过。
——这个统治域的时间线正在陷入混乱。
但上空注视着一切的灵视却并未有任何的变化。