,我弟子明明超强却以德服人
真就贼硬核!
就是林彬两人也不例外,得跟着提示去练武。
当然也不是没有任何趣味性的玩儿法,譬如在练武过程之中,会遇到一些npc老弟子的争端等等。
他们可以选择看戏,也可以选择出口帮忙。
但一旦帮忙就会得罪另一方,然后就有会开始pk。
只是,这pk也非常之硬核!
真就是玩家自己的意思操控角色,跟npc对殴,可对于一般的玩家而言,刚入门这段时间怎么可能打的过npc老弟子?
绝对会被虐的不要不要的!
依旧超级硬核,非常魂系。
除此之外,还可以通过与其他玩家之间的pk,来相互提高或是提升游戏趣味性。
所以在前期,《大武侠》的玩儿法,除了贼硬核的练功之外,几乎所有就是一个有剧情的格斗游戏。
得到开服一个月之后,各个门派才会开始第一次‘大比’。
大比之后,才会逐渐开放其他剧情。
如帮山下村民驱赶野兽、打坏人或是剿灭山贼、去当镖师、去龙门客栈···等等等等。
可玩性还是有的。
但问题是,这些任务和玩法,依旧非常硬核。
真就得真刀真枪的干,而且能不能打的过,全看练功练的如何。
当然,这些林彬和甘芷很清楚,普通玩家却是全然不知道的,除了有受虐倾向的魂系玩家以及本就很想练国术的真粉丝之外,普通玩家此刻已经有些抓瞎了。
休闲玩家?
更是开始大面积退游···
这一点,林彬倒是早已经猜到了。
既然是硬核类游戏,人家来修仙的玩家自然待不下去。
譬如一些六七十岁的老年人,人家就喜欢那种轻轻松松就能完成任务的休闲游戏,顺便看看游戏世界里那些独一无二的风景。
结果你第一个任务就给人干懵逼了!
练七天功?
他练个鬼!
不过,有一点他们不知道,就是如果不练功的话,也是可以度过第一个任务的,只不过无法拜入门派而已,会被赶下山去,然后也有他们自己的‘玩儿法’。
比如当农民、行脚商等等,这些都是引导的。
还可以加入一些‘邪教’,邪教的功夫可以‘醍醐灌顶’,就跟其他网游学技能一样,轻松搞定。
但是呢,这些邪教玩家,就是反派、是‘怪’。
是之后会被正派玩家追着干干的对象。
可不管如何,那些没练功的躺平、休闲玩家,也是可以体验后续内容的,而且也很丰富。
甚至从某种程度来说,躺平玩家比硬核玩家真的舒服很多。
当然,到了之后正邪对立,邪教玩家会吃点亏,毕竟有得有失嘛!何况林彬开发大武侠的用意是培养硬核国术传人,又不是培养躺平玩家。
不过游戏现在才开服呢,又没对外放什么情报,所以那些休闲玩家哪儿知道这些啊?
退游、骂娘就对了。
其实一开始,林彬也没想要让躺平玩家有活路。
就纯硬核!
但后来设计师提醒他,这些躺平、休闲玩家其实才是大头,放弃他们太可惜了。
而且,可以肯定大部分收入都将会来自于躺平玩家。
这么一提醒,林彬就觉得,可以给躺平玩家一条生路了。
钱不钱的无所谓,主要是觉得可以让他们体验一下。
嗯···
氪金功能自然也是有的,不过现在没开放,得等到开服七天之后才会正式开放氪金系统。
不过氪金系统所带来的提升不会太变态,不至于影响游戏