速的崛起,也就是街头巷尾的网吧的崛起,毫不夸张的说使得苏国快速的进入了全民网络的时代。
无论是小学生、中学生、大学生、社会青年和老年人都纷纷的开始学习电脑知识和如何使用电脑,这是科技时代的产物,也是社会发展的证明。
在大家的业余时间无所事事的时候玩会儿电脑游戏就是一种最好的娱乐消遣方式,未来苏国的网络游戏的市场缺口会是非常大的,毕竟庞大的人口数量直接就决定了其庞大的游戏市场规模,这一点棒子国游戏开发市场和苏国境内的一些游戏开发商都是看的清清楚楚的。
棒子国的国家政体是资本主义国家,追本逐利乃是常态,人人都心中想的也都是利益至上的原则,他们当然也不是傻子,对于苏国的强大的市场潜力他们当然是趋之若鹜,资本主义推动的市场经济当然是哪里钱多就往哪里奔。
腾新科技的王勇生自然也不是什么糊涂人,虽然他的人品是真的差,让吴良很是厌烦,不过不得不说他的眼光是独到的,就像他之前想买吴良的游戏版权的行为就可以看出来,他对于市场的把握还是很准的。
王勇生也能够看的出来未来的游戏市场的发展趋势已经不是单机游戏的世界了,而是更加多元化的网络游戏的世界。
相比于单机游戏,网络游戏可以进行世界联网,不管你身在何处,无论你伸出何地,只要你有电脑、你有网络,就能够实现在线多人实时联网交流,网络游戏更加增加了游戏的可玩性和交互性。
在恢弘的网络游戏中所虚构的那个绚丽多彩的世界相比较单机游戏来说更加能够给人带来一种沉浸式体验,能给游戏玩家带来一种活力,更能够抓住人类社会渴望人与人之间交流的这种社会性的特点,从而实现游戏的玩家的稳定增加。
吴良之所以要利用棒子国的游戏搞垮腾新科技,不单单是为了自己的私愤,主要是腾新科技并不是一家正义的公司,他们利用自己龙头业位置的优势,欺行霸市,利用自己的位置和资源去打压新兴的小公司,不给新创企业发展的机会。
甚至还屡次拖欠员工的工资,盗窃他人的游戏占为己有,这是对于知识产权的破坏,对于社会公平的歧视,其在业界的恶名也是屡见报端。
其它受欺负的公司他们大家都是小公司或者个人,他们哪有什么能力和腾新科技这个巨头公司进行抗衡,最终的结果也就只有眼睁睁的看着自己的成果被腾新科技所窃取。
吴良自己的团队成员曾经就是腾新科技的受害者的亲身体验者,这里边有些人家本就贫困,就是想靠着这么一点儿微博的工资过活,可是腾新科技不给她们发工资致使别人连活下去的机会都没有,这根本就非人类所为,为社会所不耻,更加令吴良感到胸中气愤万分。
作为一个有担当,有责任的公司,首先要遵守的就是社会公德,好好的善待自己的员工,要尊重别人的知识成果,不能将盗版他人的游戏作为自己的东西为荣,也不能将将克扣工人工资作为正义之举。
如果一个公司一直在做这样的事情,那么这个公司自然就会有天道来收它,因为它为社会公德良序所不忍。
管理一个公司就跟治理国家一样,古代的君王穷兵黩武,导致人民流离失所,苦不堪言,那么最后的结果就是自己的国家被其它国家联合起来所灭掉,从而形成一个新的国家政治体制。
现在腾新科技就好比是一个恃强凌弱的巨头公司,仗着自己雄厚的财力欺压其他小公司,那么吴良就应当为了维护市场的公平正义,为了那些被腾新科技欺压的员工讨回公道,此次棒子国的游戏就是吴良的机会,他就是要利用天道给的机会来收拾腾新科技。
第二点就是腾新科技集团就是自己的死敌,他们都是想方设法的要将吴良的公司逼到绝境,此次搞垮腾新科技这也