第三道是水元素魔力的神光,水元素有着万物滋养的特性,但在转变成负面状态之后同样特性鲜明,只见水元素神光命中之后竟然直接渗入了邪能体内,让藤蔓扎根状态下大幅度减速的邪能体行动变得更加缓慢了,所行经的地面更是留下了一道明显的水渍。
第四道神光便是火元素魔力的神光,火元素就不用多介绍了,它代表着炙热、燃烧和净化,那道神光也是耀眼的赤红色,好似黑夜中火流星一般,这道神光命中邪能体之后,炽烈的火焰便在邪能体上升腾了起来,最关键的是这火焰虽然熊熊燃烧,但却丝毫没有妨碍其它神光发挥作用,那些藤蔓没有燃烧,水元素也没有受到影响,来自于神光的元素并不会互相冲突,火焰让邪能体更加痛苦!
第五道神光是土元素魔力的神光,褐色的元素光芒代表了大地的沉稳,它附带的元素负面效果也不简单,承受了四道神光后的邪能体已经完全被控制在了原地,不仅无法动弹,而且正在遭受着持续的伤害,这个时候它身下的大地陡然拱起形成了一座坚固的岩石底座,邪能体就如同被水泥浇筑了一样,下半身约有三分之一被嵌入到了岩石之中,搭配它那圆溜溜的身体,看起来就像是世界杯里的大力神奖杯。
前五道神光都是常见的五元素神光。
每种元素特性都在神光命中后展现了出来。
毕竟这些神光相当于六阶法术,若是六阶群攻型法术的话面前早就遭到狂轰滥炸了,但是由于神光附带的元素能力并不是攻击而是控制,这就是使得媲美六阶法术的元素魔力的侧重点都放在了控制和持续伤害上。
金元素带来了持续流血和自愈力抑制、木元素带来了藤蔓缠绕、水元素来到了水凝滞、火元素带来了持续灼烧、土元素带来了石化凝结。
五道神光之后,邪能吞噬体·旧日伤痛者便在原地动弹不得了。
它相当于在同一时间内承受了五次六阶单体控制型技能。
即便它的等阶达到传奇,也无法豁免六阶单体控制技能的效果,更不用说是多种六阶控制技能的叠加了。
不过这五道率先射出的元素神光只是开胃菜而已,真正的压轴好菜是后面的那两道元素神光!