天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)
萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)
被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)
自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成1.8倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)23sk.Co
森林之子(在森林地形中,移动速度提升15,投矛速度提升15,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支)
汲取植物精华(棘刺古树投矛手能够汲取植物精华恢复自身的生命,具体效果视汲取时间、植物的种类以及周围环境而定)
(暗夜精灵中当之无愧的头牌战辅兵种,能够进行大范围的高阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以魔法攻击牵制敌方
还有诸如剧毒之雨、毒棘遍地这样的大规模控制型技能
除此之外,棘刺古树投矛手还能以化身鹿灵的方式提升友军的属性,并进入到免疫大部分攻击的鹿灵状态)
……
“这又是一个强力的战辅型兵种!”
“不过她们好像要比那些暗夜咏唱者更加偏向于辅助型。”
“要是每个中队都能配备一位暗夜咏唱者和棘刺古树投矛手,那么队伍的团体作战能力将会得到大幅度的提升!”
宗慎很快就根据棘刺古树投矛手特性,分析出了她们在团队中的作用。
其实严格来说,暗夜咏唱者与棘刺古树投矛手都是强力的战辅型兵种,但是细分下来也有很明显的区别。
首先暗夜咏唱者的辅助力量来自于月神,主要月芒的治愈和祝福效果。
这一种力量体系相对比较小众,不太常见。
而棘刺古树投矛手作为半身塞纳留斯的血脉后裔,她们所掌握的主要是自然的力量,自然系属于常见的五大元素魔力体系之一。
两种力量还是有比较明显差异的。
作为六阶的战辅兵种,每一位都能对团队发挥增益作用。
无论是治疗还是牵制敌人都是一把好手。
其实弱化敌人和增益己方的意义是一样的,敌人越弱就等于己方越强。
像暗夜咏唱者和棘刺古树投矛手这种连削带打的战士就让宗慎很满意了,身为战辅兵种,自然是越全面越好,毕竟输出方面有其他战士负责。
大家各司其职,才能完美的发挥出集体的力量。
最终才有资格被称之为是“军队”!
一个势力强大与否标志之一,就是这个势力是否具有制式军队。
军队和散兵最大的区别就是配合程度以及人数的差异。
跟那些精锐佣兵团比起来,军队更看重的是整体配合而不是战士的单体实力。
完美的配合甚至可以取得以弱胜强的战果。
所以现在宗慎也比较看重战士们的团队配合能力了。
“你们先归队吧。”
宗慎脸上露出了笑容,对着那两位美貌的棘刺古树投矛手微微颔首。
同时他抬手指向了温蕾萨所在的方位。
经过了这一波招募卷的补充,领地内的精灵族战士数量大增。
随着他进一步的开发艾萨拉下水道地下堡垒遗迹包括周边的一些遗迹,用不了多久他的