一个深红标记的!
循着标记的位置,宗慎看到了一个古怪的家伙…
看样子那应该是一位精灵族战士,不过它的身体却没有腐烂也没有骸骨化。
它手持着两把精灵长剑,身后背负着一面破碎了一半的银白色盾牌。
身上的战甲破烂不堪,就连身体也残留着箭矢和各式各样的伤口,就这么矗立在原地,低垂着脑袋一动也不动。
看起来就像是刚死去的尸体一样。
这种情况放在尘封上万年的地下堡垒中是很不正常的。
这里的距离超过了属性的观察范围。
攻略模块的备注也是依托领主系统的属性列表存在的。
只不过领主系统本身的观察信息是很简陋,攻略模块会对信息进行补全,而且会在末尾进行额外的总结。
不过宗慎也不在乎,他可以直接询问。
“请告诉我眼前的这个怪物属性。”
(怨恨的不亡之躯·洛德·剑语LV46(橙色)
橙色霸主级
种族:不死族
劈砍伤害:136~139
穿刺伤害:112~115
生命值:11500
护甲值:55
魔法抵抗:65
主动技能:精灵连斩LV35(连续挥出五剑,每一剑都能对目标造成175+2.0倍数的劈砍伤害,冷却时间2小时)
怨气斩LV40(挥动手中的双剑,发出一道长度为十米的怨气刃光,能够横扫前方五十米的距离,对沿途的所有敌人造成3.0倍数的劈砍伤害,并使其陷入“怨气缠绕”的负面状态,降低30的行动力,持续30秒钟,冷却时间4小时)
怨恨剑舞LV30(舞动双剑,增加25移动速度和攻击速度,每命中敌人一剑即可提升1.5的双速增益,并且积累1.5的怨恨之力,双速增益上限为45、怨恨之力累积上限为1500,该技能可以持续三分钟,持续时间结束后所积累的怨恨之力将会附着在剑身上强化下一击,冷却时间2小时)
鲜血汲取LV25发出一道能够汲取鲜血的链接,对一百米范围内的敌人造成每秒100点的持续吸血伤害,持续30秒,该伤害的75将转化成怨恨的不亡之躯的生命值,冷却时间3小时,该技能无法对体内无血液的非生灵单位造成影响
怨刃风暴LV30手持双剑旋转,对周围的敌方单位造成伤害,持续8秒,每秒造成100+1.2倍数的劈砍伤害,此状态下每击杀一个敌人,怨恨的不亡之躯都将根据敌人的实力等阶提升1到12点的随机属性,冷却时间6小时
被动技能:高级剑术(拥有高级剑术,能够熟练的持剑作战)
高级精灵族剑士训练(完成了全部精灵族高级剑士的训练课程,能够掌数量掌握各种战斗技巧)
不亡之躯(免疫各类精神控制魔法、限制魔法)
怨恨囚禁之魂(洛德·剑语的灵魂被怨恨所囚禁,击杀怨恨的不亡之躯即可将其解放,将他的灵魂带到任意精灵族相关的特殊建筑和树灵下埋葬,使其重归大自然的怀抱,能够对树灵和特殊建筑造成一次强化效果)
(洛德·剑语原本是一位战技精湛的五阶精灵族剑士,死后受到怨恨情绪的侵蚀,导致灵魂被怨恨囚笼所囚禁,请为它带来解脱)
好家伙,像是这种地方果然不缺少由情绪面能量凝聚而成的万年老亡灵。
看样子这家伙的灵魂还有和恶魔猎手灵魂类似的作用。
能够对精灵族的树灵和特殊建筑造成一次强化的效果。
宗慎站在通道口,通过神奇的攻略模块将这家伙的底细都看了个一清二楚。
“你别乱跑。”
“这个家伙交给我就行了。”