因,还是由于挑战难度和风险的降低。
本着风险和收益成正比的原则来看,所以这轮挑战的收益会不如前两轮。
更何况本区域内又出现了宗慎这样的寡头。
这些都是细节层面上的分析。
宗慎心中跟明镜似的,自有一番计较。
在他杀了炎魔一个两进两出之后。
再次又回到了原地。
继续等待着其他领主们发起攻击,消耗炎魔的生命值。
转眼之间,时间就已经来到了下午的两点多钟。
领主们的数量越变得越多了。
当前已经汇聚起了将近两千位领主。 现在的这个攻击效率放眼全域也是很不错的水准了。 这是因为宗慎两次的攻击都对炎魔ss造成了可观的伤害。 毫不夸张地说,光是宗慎加上他麾下的战士在这段时间里的输出。 就能比得上三四百位普通领主带队攻击十分钟了。 在宗慎退回原地的时候,他立刻召集全员集合。 将前线的输出位给让了出来。 他可不用像其他领主那样分秒必争地进行输出。 因为他也不差这点儿积分。 随着他们的后撤,原来的空位很快被周边的其他领主给补上了。 几乎每一秒钟都有上万道攻击同时命中炎魔ss。 其中既有箭矢和弩矢,也有各色的魔法弹或魔法箭。 每一击都能在炎魔的身上炸出一团火花。 这些攻击密集如雨。 若是从远处望去。 其他领主也不笨,他们都在紧盯着炎魔ss的血量。 当血量逼近70这个标准线的时候许多领主选择了后撤。 今天到场的领主基本上都参与过昨天那轮讨伐战的。 昨日阵亡的那一百多位领主,大部分就是死于岩浆灼烧。 还有一部分是因为疏忽而造成的伤亡。 比如有的倒霉蛋,不小心掉进了地缝的岩浆池当中。 直接就被原地火化,烧成了渣渣。 看样子,今天的伤亡率应该会降低不少。 老油子们可都有了应付的经验。 其实世界上就没有什么事不能用“熟能生巧”来解决。 踩坑次数多了,慢慢地就能学会如何避坑了。 宗慎他们很果断地后撤,站在外围区域观望着。 重新整备了一下兵力。 让温蕾萨骑上飞虎返回领地,去补充箭矢和弩矢。 英雄们的储物格也是有限的。 刚才打了那么久,储备基本也都耗尽了。 他麾下的远程战士数量很多,打起来的消耗也比其他领主更大。 要不为什么说战争是个烧钱事情呢? 这还只是箭矢和弩矢。 若是真的发动大规模战争。 各类装备的损耗汇聚在一起都是一个庞大的数字。 还不是现在的领主们可以承受的。 只有建立起了完善的工业体系,或者说是工坊。 具备了自给自足的能力后,才有能力去应对大规模的战斗。 这一次的炎魔讨伐战。 也算是提前让大家体验了一把高强度战斗的感觉! 除了准备箭矢和弩矢之外,温蕾萨还得顺便再提取一些月神泉和魔力泉来。 趁着这个空档,其他的战士也各自开始进行