子问题上的分歧,那些家族,想也想得到会支持谁。
“唉”
猿飞日斩最后,低声叹一口气,面貌似乎一下子苍老了更多。
他没有看着纲手,而是低垂着视线,盯着面前的办公桌,低声道“你既然已经有了决定,又何必来问我,像你说的那样,我已经老了,木叶,终究是要交到你们的手上。”
现在的猿飞日斩,已经没有勇气去做把握太低的事。
就好像日向日差死的时候那样。
明明知道那会让日向家族寒心,但那时没有把握面对云隐忍村,所以他忍了。
现在也一样。
他只能够忍。
“那这件事,就交给我去做。”
纲手获得了自己想要的结果,却没有她想象之中的那么高兴。
在最后,深深的看了一眼比起自己记忆中苍老了太多的老师。
没有迟疑的转身离开。
她要去辨别木叶哪些家族值得信赖,然后,找沈默,买罐子。
沈默,并不知道在木叶发生的事情。
但是,他能够大致的预计到。
命运舞台一出,今后的顾客数量,恐怕会急剧增加,他一个人很有可能忙不过来,而哪怕购买助理,也没有办法在最忙的环节上帮忙。
那就是——放物品进罐子。
目前为止,罐子所有东西,都是他一个一个放进去。
好处在于,可以暗箱操作,控制出货,培养吸引力。
比如说纲手、佐助、鸣人
他们开出的物品,都是沈默精挑细选,一步步诱引他们陷入氪金陷阱。
但是现在。
整个开罐的氛围,已经逐步建立起来。
无论是命运舞台,还是转职道具,都在推动着客户们购买罐子的欲望。
而且人一旦多了。
这种一个个道具亲手放入的做法,就显得有些笨拙了。
“得想个咸鱼式卖罐方案。”沈默看着脑海中的系统,“系统本身就有搜索功能,输入剑道,输入价格区间,就会弹出一系列与剑道有关的商品,然而我得设定大奖的出货概率啊。”
沈默有些苦恼的皱起眉头。
哪怕不用某件东西吊胃口,大奖的概率也一定要控制住。
同样的价值。
三万交易点的现金,和三万交易点的技能,那完全不同。
就好像以前世界的某些游戏。
告诉你超稀有ssr的出货概率是百分之一,有的人第一发就抽出,有的人就算是氪金两三百发也不来,这就是非酋与欧神的差距。
但是——
只要百分之一的这个概率没有出错,那么以官方的视角来看,整体发放的ssr都是与整体玩家付出代价成比例,不会影响到平衡性。
当然,真要改进的话,纲手和鸣人那种相当于开挂的运气,也必须确保起无效。