用。
比如说,有没有可能选育出武器性质的魔宠来?
让职业者通过对这种特殊魔宠的“使用”,来适应与魔宠进行配合的新型战斗方式,进而逐步接受魔宠这种特殊生命的存在,并将之融合进自己的战斗体系,甚至是职业文明中。
迪恩觉得可以一试。
通过这次御三鹅的售卖事件,他发现骑士们对寄生型魔宠的接受度要远远超出了普通魔宠,这恐怕是因为在大部分职业者看来,已经融为一体的寄生型魔宠,就相当于是他们自身的力量,与职业发展道路并不冲突,所以更容易适应。比起还要去指挥和配合的普通魔宠,更加符合职业者一直以来的战斗方式。
这种观念是很难扭转的,迪恩也不打算强硬地去改变它。
但是他却可以通过放大魔宠的魅力,来影响和改变这一类顽固分子,提高他们对魔宠的认可程度。
而武器类魔宠,或者说是持有型的魔宠,在迪恩看来,或许就可以达到这一目的。
还有之前关于美丽度的猜想,也可以融合到这个思路里来……
迪恩脑海中闪过各种想法,碰撞出一起,迅速地擦出了灵感的火花。
有上辈子的经验,武器类魔宠的概念对他来说,并不是特别难以构思。
在迪恩的记忆里,蓝星就流行过与“付丧神”相关的游戏。
而“付丧神”,作为一种从物品中诞生出来的神明,其特殊的存在方式,就很符合迪恩对于武器类魔宠的基本设想。
或者也可以在后天与某样物品缔结伴生关系,形成一种“魔宠”和“本体”,两部分共生的存在形式。
这样不仅可以达成他的目的,还可以对作为“共生物品”的器物进行选择,灵活性要更强一点。
不过迪恩目前还没有见过类似的魔兽,唯一沾点边的,就是还没选育出来的“匣”。
而“匣”之所以会形成那种伴生关系,主要还是继承了亲代的特性,跟迪恩的关系不大,也不足以成为参考案例。
但是它的具体介绍中,对自己伴生匣子一些应用,却可以为伴生型魔宠的诞生一些灵感火花。