第一千六百六十九章 宫崎英高与硬核与萌宅与刀使(2 / 4)

东京绅士物语 黑暗风 4721 字 2020-12-13

“……这是什么意思?”森夏很好奇。

“不知道您有没有注意到,我们在《黑暗之魂》、《对魔忍》和《恶魔之魂》里面,都有一个非常大的相同点——那就是角色本身的体型,要比游戏中的大部分敌人都小,除了部分敌人之外,我们的角色本身的体型是不大的。”宫崎英高说的这一点,森夏还真没有想到,但仔细想想的话,好像的确如此,“而且,在游戏里面,几乎所有的ss,体型都比主角更大。”

“因为……视角?”

虽然没有想到,但是森夏也不是傻子,在这个时候他立刻就注意到了这个细节。

“嗨。对的。在游戏之中,我们的视角是在角色身后的,所以游戏里面的角色的体型一般都不算大,敌人的体型大部分时候,最多也就是持平而已——而如果敌人的体型比主角更小的话,就会导致游戏里面的敌人被玩家的角色所遮挡。这是不行的。当然,在我们故事里面也有小体积的敌人,但是这些敌人在进攻的时候,体验都并不是很好,不过我们在设计游戏的时候,这些敌人大部分都是奖励怪或者彩蛋,血量不高,打起来虽然艰难,但玩家也不会反感。”

真不愧是威力加强版的宫崎英高……

这只宫崎英高,可比另外一条世界线的还要厉害啊。

至少对方说的这些话,森夏一时半会儿是没有想到的。

可仔细琢磨之后,森夏也认为他说的有道理。

所以森夏也开口了“《刀使巫女》之中,我们故事的角色都是女性,而且都是十五六岁的女孩子,本身的体型就很娇小,所以在作为游戏的时候……嗯,观赏性会很不错?”

“嗨。就是这样。”宫崎英高点点头,“在对魔忍的时候,我就意识到了这一点。这款游戏里面,主角因为什么的关系,本身稍微娇小一点也是没有问题的,这就导致了这款游戏的观赏性很好,而体验感也比之后的恶魔之魂略强。”

《恶魔之魂》的故事和另外一条世界线已经不同了,但是这个故事显然是让一群人发出了哀嚎——这款游戏基本上已经被确定为魂系列到目前为止难度最高的游戏了。

“巫女、忍者,我觉得这样的角色作为主角的话,是非常合适且合理的。”

宫崎英高是一个“合理党”。

他在游戏里面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。

例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戏之中无论被击败了多少次,都不会死去。

又如另外一条世界线的《血源诅咒》,在这个故事里面,干脆就是梦境。

而其他的一系列大作,也普遍都有类似的设计。

嗯,就连9102年的大作《只狼》里面,主角也是不死的存在。

正因为宫崎英高在奇怪的地方非常讲究“合理”,所以他现在给出的这些理由,森夏倒也觉得挺有道理的。

“所以你打算做一个女孩子的游戏?”森夏问。

“女孩子啊……”宫崎英高似乎想到了什么,然后偏过头看向了森夏。

他看着自家的老板,似乎陷入了沉思。

而这边的森夏,被宫崎英高用这种诡异的目光看着,顿时觉得浑身上下都不自在。

“……男性也似乎不错呢……”

“……哈?”

“咳……我是说,如果纯粹只有女性的话,这种游戏恐怕也不会有人喜欢吧?”

“这倒不一定。大家一致看着一个糙汉子玩游戏,自然是没有看到以个女孩子玩游戏那么有趣的哦。”森夏对此挺高兴的,他继续说,“我觉得如果主角是女孩子的话,说不定会有更多人喜欢呢。”

“也是呢……”宫崎英高撇开了目光。

但是他又时不时看向了森夏这边。

“……