考虑到等夏令营后有很长一段时间会苟着种田消化这次夏令营的收获,那时候肯定会着重培养智慧地精,将来肯定会需要大量的铁给他们炼钢再锻造各种武器练手,专门购买即麻烦又划不来,于是一个大型铁矿就很有必要。
事实上一个大型铁矿还不够,这次继承了克里少将的神墓,里面那个神国碎片可能比他想象中还要大,那可是一位强大神力的神国碎片,现在他还不知道具体面积,但可以肯定是他现在神域的十倍以上。
这么大神域一旦开发出来,对资源的需求会非常的大。
总不能空有这么大的神域绝大部分是空荡荡的荒野吧,所以这次奖励,他绝大部分会选择各种资源卡。
一个成熟且完善的神域,一定不能有短板,特别是林霄这种身上秘密太多前期不适合弄团队的,神域一定要做到自给自足,规则完善。
要知道高二阶段很多时候考试课程在外域,要是不小心意外流落在域外虚空,很长一段时间没有补给,这个时候一个资源充足规则完善没有短板的神域能支持他坚持得更久。
那些穷兵黩武只发展武力,后勤由队员供应的学生虽然战力强大,但一旦发生意外与队友分散,那后果就相当严重。
至于第三张远古品质卡片,林霄在标记备选的十几张远古卡中来回扫过,又陆续排除优先度靠后的卡片,最终列入优先选择的就两张,分别是一张能召唤一条小山脉名叫群山的远古卡,与一张陆地综合生物卡。
群山远古卡里面封印了一条小型山脉,包含一高五小共六座小山峰,最高的高度只有一千米左右,剩下山峰高的只有六七百米,矮的只有两百米左右,纵横有二三十公里。
选择这张卡的理由很简单,除了丰富神域地形外,主要是为许多必须有山的资源而准备。
比如各种矿石,如铁矿之类大都是藏在山底。
当然直接埋在地底也行,但不好开采,大地底下泥土不够硬,根本不能支撑起矿井,刚挖出的矿井分分钟渗水垮塌,哪怕露天矿井也得挖下去吧。
同时有山就有石头,将来神域扩大发展起来重建城池需要大量石头。
至于陆地综合生物卡,是一个大型的包含诸多野生的大小野兽的生物包,每种野兽都有包含能稳定繁衍的数量,部加载能在陆地上构建一个完整的生物链。
同时生物卡还能为神域足够多的肉食,一些厉害的野兽长时间呆在能量充足的神域,或许有可能进化为各种更强大的凶兽,成为神域眷族磨励的对手。
这两张卡在这些远古卡片中价值不算高,但是现在最适合林霄的远古卡之一。
他在两张卡片之间来回浏览数回,最终还是选择了群山卡。
毕竟,之前选了一张大型铁矿矿脉,正好与这个适配。
至于生态与生物包,他决定稍后随机抽卡后拿用不上的与其他人交换。
至此,三张远古卡片选择完毕,分别是一滴火系红龙精血,一个大型铁矿矿脉,一张小型山脉卡。
再然后是十五张金色神话品质五星卡的选择,这个就快了,因为是随机。
和远古卡自选不同,奖励的神话品质五星卡是随机。
也不用考虑,他伸手按在眼前光幕上的随机按钮上,一张张散发着或淡或浓金光的卡片从金色漩涡中飞出落在他手中。
金光的浓郁度代表哪怕神话品质的卡片也有好有坏,同级也有强弱。
很快十五张金色光芒强度不一的卡片出现在他手中,手指一搓像打扑克牌一样展开成扇形,十五张卡片的名字一目了然。
稍清点,林霄眉毛一挑,意外的发现里面有一张神性卡。
正常手选卡池中是没有神性卡可选的,夏令营之前两个阶段奖励自选时卡池内不仅没神性卡,连神域卡