最早日本卡普空的生化危机游戏,是在土星ss游戏机上。一代的洋馆场景中,里面的音乐非常的棒。
让人印象最深的,是游戏刚开始时不久,突然从窗外伸出的丧尸手臂。真的让人能惊讶的叫出声来,在当时有一种太牛x了的感觉。
ss的游戏只是简单的3d贴图,代入感其实没有那么强烈,可就是这样简单的游戏机画质,所带来的游戏性和剧情,仍然给人带来强大的冲击。
生化危机的设计者三上真司非常厉害,能思考到这样出众的剧情。尤其是在96年的年代中,更显得不易。
而生化危机的系列电影,由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇主演的六部作品,更是将这款游戏推上了顶峰,让更多的非游戏爱好者开始喜欢上这个故事。
直到今天,仍然有很多人好奇,t病毒的科学原理,是否存在的,真的有可能发生吗?
实际上,t病毒经过很多理论的补充,已经日趋完善和科学了。包括病毒的起源和发展,在现实科学中,也具有一定的理论根据。
t病毒是“tyrant”的首字母将其命名的,属于rna病毒的一种。
它们的遗传物质是核糖核酸。通常其核酸是单链的,也有双链的。单链rna病毒根据他们的翻译可分为正译、负译和双译的rna病毒。
正译的rna病毒与rna相似,可以直接被核糖体翻译出蛋白质;负译rna病毒则需要rna聚合酶的作用,以自身为模板合成与自身互补的正译rna,之后再以此rna作为rna翻译蛋白质。
大部分rna病毒会采用自我复制和逆转录,前者为负链、双链、大部分正链rna病毒的复制方式,后者为逆转录病毒的复制方式。
rna病毒的类型包括我们所有已知的可怕传染病毒,只要能大范围威胁人类身体和生命的疾病,都是rna病毒的杰作。
t病毒强化了重新组合生物遗传因子的特性,是以开发生物兵器为目的所诞生的产品。也就是说,最初的研制目的,是为了强化人类的基因,想要制造出身体更强壮、生命力更强的新人类。
大多数生物无法适应t病毒的突变性而成为恐怖的怪物。而且它所造成的二次感染,导致了越来越多的生物变异。就人类而言,承受病毒力量体质的人,数千万人之中最多只有1个。
从科学上来讲,t病毒的核心部分就是基因的重组。这不是把染色体重新分组,而是要改变染色体本身。与此相比,20世纪末炒得沸沸扬扬的克隆技术,其实不过是入门手艺而已。
温和的病毒会把自己的遗传物质,整合到宿主细胞的染色体中并长期共生。在这共生期间,宿主细胞的基因型就由于整合了病毒染色体而改变。
但是t病毒不一样,它的感染受到了人体免疫系统的阻挠。白细胞会试图将已被感染的细胞杀死,而且通常采用的是“同归于尽”的方式,这就导致人体出现大量坏死组织。
为了修复组织的损失和恢复免疫系统的功能,就需要大量的食物材料和能量来源,这就使被感染者出现旺盛的食欲。
而感染者脑部受称作“血脑屏障”的组织隔离保护,并不接触免疫细胞,所以如果该屏障没有受损的话,脑部很有希望比较完好地完成变异。
因此,丧尸仍然是一具行尸走肉,并有觅食的行为。(抗体可以进入脑部,但是抗体并不会损伤细胞。)
人体虽然有细胞免疫功能和体液免疫功能,但是对于t病毒,这种细胞受到抗原刺激后,分化、增殖、转化为致敏细胞的行为,会变成无效。
也就是当相同的抗原再次进入机体时,人体的致敏细胞对抗原并不会进行杀伤,而是接纳了这种外来抗原。包括致敏细胞所释放的淋巴因子都会和其进行融合。