设定1梦境是一款角色扮演游戏,
玩家可以选择不同的职业但是主线永远都是德雷克王子或者德雷克公主一路打怪成国王女王的故事。
s只是其中一个德雷克,只不过他觉醒了别人没有的记忆。
所以当他看向其他德雷克的时候他会产生一种厌恶感(富江的嫉妒?)而选择杀了那些德雷克。
在别人眼中每个德雷克长得不同名字不同性格不同职业也不同,但在s眼中那些人都是长着自己脸的恶心家伙。
设定2
没有故事主线。
德雷克单纯看那些人不顺眼。
他们只是由系统随便生成的数据体(nc),既然没有对他们负责的打算为什么要创造出他们?(总之就是很难解释的…)
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s很怕死,因为他害怕自己死后会被系统重组变成一个普通的被操纵者。
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玩家通过连接线操纵游戏角色的潜意识,所以一旦玩家选择销号很久不登录那些人(角色)就会消失(数据完全清除)不能动(可能会死),而且人脑还会自动补充空白,
没有人(包括s)记得他们存在过。
当那些很久未登录的玩家重回的时候,系统就会把数据重组但是肯定不是原来的那个(大多数情况下),同时这个替代品也被系统安置了合理的身份(唯一值得庆幸的是替代品没有占据原品本来的身份。)。
销号是根本性的抹除。(类似灼眼的夏娜)
长期不登录是有可能会死。(死亡率高达8成)他的数据会被系统保留。
正常游戏中的死亡和长期不登录死亡的处理方式一样。
被系统回收创造新角色,只是id相同,掉落的物品就当做是系统工作的祭品?反正那些替代品还是会被人们人脑合理化…
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抛开这些黑暗来说,游戏世界和真实世界一样。
只要不揭露真相,这就是另一个现实世界。
(谁知道我们的世界是不是也被“合理”所操纵呢?)